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Fortification Pack es una expansión para Warhammer 40.000 Gladius – Relics of War, que trae una nueva unidad defensiva a cada facción, ampliando ampliamente la lista existente. Con un total de seis nuevas unidades, este DLC es imprescindible y ampliará las opciones estratégicas para todos los jugadores.
A medida que avanza la guerra, todas las facciones involucradas en una feroz lucha para dominar Gladius Prime recurren a erigir poderosos baluartes y desplegar nuevas armas defensivas de última generación.
Marines espaciales - Macrocañón Aquila
Los puntos fuertes de macrocañón Aquila son fortificaciones masivas, a menudo utilizadas como bastiones en las líneas de batalla defensivas imperiales. Cada uno consta de un silo de municiones, coronado por una gran torre que alberga el enorme macro-cañón que da nombre al punto fuerte. El silo de municiones permite que el macrocañón Aquila dispare "proyectiles sísmicos" especiales, cada uno de los cuales mide varios pies terrestres de largo y tiene una carga poderosa que hace que los proyectiles alcancen una velocidad hipersónica cuando se dispara el macrocañón.
Astra Militarum - Generador de escudo de vacío
Los escudos de vacío son normalmente campos de fuerza localizados reservados para proteger a los titanes monolíticos del Adeptus Mechanicus, pero se pueden erigir generadores estáticos para que sirvan como égida para otros objetivos de vital importancia. Los generadores Void Shield más grandes pueden incluso proyectar una burbuja invisible de energía en una gran área del campo de batalla, protegiendo tanto a las tropas como a las ubicaciones estratégicamente vitales del campo de batalla al absorber o desviar la energía de las municiones entrantes.
Marines Espaciales del Caos - Corona Noctilith
Las Coronas Noctilith son edificios brutales levantados por los Marines Espaciales del Caos para debilitar los cimientos mismos de la realidad. Estos vastos resonadores psíquicos, fabricados con el misterioso material conocido como piedra negra, adelgazan el velo con un efecto letal, protegen a tus propias unidades y dañan a los psíquicos enemigos.
Necrones - Pilón de Gauss
Las misteriosas torretas de defensa Necron, designadas como 'pilones' por aquellos que las encontraron originalmente, se registraron por primera vez en el mundo sin carga de WDY-272. Surgiendo repentinamente de las arenas del desierto, los Gauss Pylons abrieron fuego sin previo aviso y con un efecto devastador, tanques y vehículos blindados ardiendo mientras las armas en forma de media luna atravesaron la desprevenida columna de la Guardia Imperial mientras resistían todo el fuego de respuesta.
Orkos - Gran Mek
Los Mekboyz especialmente talentosos o populares pronto atraerán seguidores, enseñoreándose de una creciente pandilla de subordinados. Un Mek con tanta influencia se conoce como Big Mek, y puede resultar indispensable para el Warboss local con su conocimiento de las armas de ataque shokk, la tecnología de campo de fuerza y las plataformas teleportátiles.
Tiránidos - Biovoros
Un Biovore es una criatura rechoncha e hinchada, pero no menos letal por todo eso. En lo profundo de su forma lumpen, el Biovore nutre un puñado de minas de esporas, bombas vivientes que cubren al enemigo con ácidos, venenos y pedazos de quitina del tamaño de metralla. Los biovores avanzan a golpes en la batalla, las protuberancias óseas en sus extremidades anteriores se anclan en el suelo mientras liberan su vil carga útil en un solo espasmo estremecedor.