Fecha de lanzamiento: 19/10/2018
Nuevas unidades se unen a la lucha!
Los refuerzos se despliegan en el frente a medida que la guerra se intensifica. Los altos mandos de los cuatro ejércitos que luchan por el control de Gladius Prime envían nuevos escuadrones que podrían inclinar la balanza de poder. Pero un nuevo enemigo está al acecho entre las sombras: han aguardado su tiempo y ahora están listos para atacar...
¡Reinforcement Pack trae cinco unidades nuevas a los campos de batalla de Gladius Prime!
Una nueva unidad por facción, más una para la facción neutral, que cumple un nuevo rol en la batalla y aumenta las opciones estratégicas para todos los comandantes.
Tempestus Scions (Astra Militarum)
Los Tempestus Scions son vistos a menudo con miedo o resentimiento por las tropas regulares, apodos tales como "muchachos de la gloria" y "grandes soldados de juguete" son bastante comunes. Sin embargo, este rencor no es nada para los Scions. Entrenados en operaciones encubiertas y tácticas de ataque basadas en inserciones rápidas, van a la batalla confiados en que cada acción es por el bien del Imperio.
Immortales (Necrones)
Incluso antes de la biotransferencia, los Inmortales eran los soldados de élite de Necrontyr y marchaban a la vanguardia de sus conquistas galácticas. Renacidos en cuerpos metálicos incansables, ahora son las tropas de choque de los ejércitos del mundo de las tumbas. Los Guerreros Necrones no son más que comida para las armas del enemigo, pero los Inmortales son mucho más valiosos para sus Líderes Supremos y se desplegarán en consecuencia. Fuertemente armados y blindados, no se detendrán ante nada hasta completar los objetivos de sus amos, y a menudo se encontrarán en el centro de cualquier ofensiva o contraataque.
Tipejoz Vazilonez (Orkos)
Entre los más ricos y detestables de su belicosa raza, los Tipejoz Vazilonez recorren la galaxia realizando actos de piratería indignantes y de vandalismo sin sentido. Se ofrecen como mercenarios a las bandas de Orkos, disfrutando de la envidia de los Chicoz, celosos de su llamativo kit y su prodigioso dakka. A pesar de su ostentación, los Tipejoz Vazilonez le dan a los Kaudillos toda la fuerza asesina por la que pagan. Completamente letales en batallas a distancia, acciones de asalto y cosas por el estilo, una turba de Vazilonez abriendo fuego es algo parecido a un cataclismo. Una lluvia de rayos y balas de energía llena el aire, sus víctimas se hacen pedazos en medio de chorros de sangre y llamas mientras pisotean los miembros de cualquiera que aún respire.
Land Raider (Marines Espaciales)
La tierra tiembla y los enemigos huyen con miedo mientras el poderoso Land Raider avanza en la batalla. Con un blindaje masivo y casi imparable, la noble máquina de guerra se estrella contra los muros, haciéndolos polvo y disparando descarga tras descarga de fuego contra el enemigo. Rayos de energía incandescentes impactan contra los tanques enemigos, atravesando sus blindajes y reduciéndolos a chatarra. Los proyectiles golpean la carne del enemigo antes de detonar en impactantes explosiones de sangre. El número de muertes aumenta por momentos. El Land Raider avanza mientras se abre de golpe la rampa de asalto del tanque posibilitando a sus pasajeros del Adeptus Astartes cargar y unirse a la carnicería.
Neófitos Híbridos (Neutral)
Cada cultista es elegante y de difícil construcción, curtido por una dura vida de trabajo, su fuerza física y su reacción se ven reforzadas por los genes alienígenas que acechan en su interior. Estos híbridos de tercera y cuarta generación pueden pasar por humanos, algunos incluso son lo suficientemente astutos como para infiltrarse en el Astra Militarum. Cuando el culto se lanza al ataque, estos Neófitos muestran sus verdaderos colores. Surgiendo de cloacas, catacumbas y barracones sombríos para arrollar a sus enemigos y hacerse con el control de planetas enteros en cuestión de horas.