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Dans l'extrême nord, entre les Désolations du Chaos et la Mer des Griffes, se trouve Norsca. Péninsule stérile et inhospitalière à l'extrême nord de l'Ancien Monde, elle abrite de féroces tribus de guerriers, endurcis par les blizzards implacables, la toundra glacée stérile et les habitants monstrueux de cette terre maudite. Serviteurs fanatiques des dieux sombres, ils ne reculeront devant rien pour prouver leur puissance primale, dans une chasse incessante pour des ennemis dignes et de nouveaux terrains de raid.
Une campagne norscane est une campagne de pillage et de ruine incessants. Leurs principales sources de revenus sont les razzias et les pillages. Cela se prête à un style de jeu très mobile et combatif - gardant toujours vos armées en mouvement et souvent en conflit avec d'autres factions. Raser les colonies vous permet d'ériger des monolithes aux dieux obscurs de Norsca… et les dieux récompensent toujours les fidèles !
Au combat, les armées norsques sont rapides et vicieuses, avec une colonne vertébrale d'unités d'infanterie Marauder de plus en plus féroces et lourdement armées. Avec les bons bâtiments en place, ils peuvent également recruter un large éventail d'unités monstrueuses telles que des trolls, des guerriers Fimir, des loups de glace norscans et des loups à peau. Au sommet de l'arbre se trouvent le Frost-Wyrm et le colossal War Mammoth.