Cher Joueur, Bienvenue à la maison !

En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez G2Play's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.

C'est votre première fois sur G2Play ?
Créez un compte !
  • FAQ
4.3
(3 Revues)
Plate-forme
Steam
Steam
Steam
GOG.com

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack DLC PC Steam CD Key

Offre promue
L'offre affichée en haut de la page du produit est l'offre du vendeur qui a acheté la promotion. Les autres offres sont classées par prix (du plus bas au plus élevé).
Vendu par
GamingWorld
99.34% des évaluations 3118659 sont excellentes!
14 plus d'offres disponibles à partir de
€2.19
Votre transaction est sécurisée
Nous mettons tout en œuvre pour protéger la sécurité de vos paiements. Notre service dédié à la prévention et à la réponse aux fraudes travaille 24/7 pour garantir la sécurité des transactions. Nous avons mis en place des systèmes personnalisés pour éliminer les escrocs potentiels et nous nous sommes associés à Ravelin, l'un des leadeurs de prévention des fraudes au monde. Nous ne partageons pas les détails de vos paiements avec des vendeurs externes et nous ne vendons pas vos informations aux tiers.
Détails relatifs à l'activation
Informations
Langues
Recommandez ce jeu et gagnez€0.13par clé CD vendue.Rejoignez nous en 3 minutes.
Nécessite le jeu de base Warhammer 40,000: Gladius sur PC Steam pour pouvoir jouer.
Date de sortie: 25/02/2020

Le pack d'assaut élargit considérablement vos options tactiques en introduisant une nouvelle unité pour chaque faction !

Ces nouvelles unités sont entièrement axées sur la puissance offensive et la mobilité. Mettez en œuvre de nouvelles tactiques et stratégies agressives audacieuses en les déployant sur la surface ravagée par la guerre de Gladius.

Caractéristiques

  • Astra Militarum - Chimère
    Unité de transport amphibie avec armement habité et équipement de communication.

    Le Chimera est le véhicule de transport blindé le plus répandu et le plus populaire de la Garde impériale. Robuste, polyvalent et facile à produire en grande quantité, il est reconnu depuis des millénaires comme étant un adversaire redoutable en combat singulier. Le char est équipé d'une variété d'armes antipersonnel redoutables, tandis que les passagers peuvent tirer davantage depuis sa spacieuse trappe supérieure et ses canons laser latéraux.
  • Tyranides - Hiérodule à faux
    Unité de créatures gargantuesques et agiles qui déchiquettent des armées entières.

    Le Hiérodule Faux fut mentionné pour la première fois lors de l'invasion du Monde d'Hamman, une petite colonie impériale proche d'une des ramifications de la Flotte-ruche Kraken. Le Monde d'Hamman fut attaqué peu après la défaite de Kraken sur Ichar IV, alors que la Flotte-ruche commençait à se fragmenter. On n'avait jamais rien vu de comparable au Hiérodule. Il est armé de quatre énormes griffes acérées comme des rasoirs, chacune capable de transpercer un char de combat, et lourdement protégé par des plaques de chitine, atteignant parfois 30 cm d'épaisseur. Un Hiérodule est bien plus grand qu'un Carnifex et constitue une machine à tuer monstrueuse, même selon les standards tyranides.
  • T'au - Tidewall Gunrig
    Fortification lourdement armée pouvant être déplacée en transportant des troupes.

    Grâce à son armement ferroviaire intégré, le Tidewall Gunrig offre la puissance de feu nécessaire pour affronter les unités d'assaut ennemies lourdes ou les rangs de blindés en progression. Pilotées par des Guerriers du Feu au regard implacable, ces tourelles mobiles sont équipées de canons ferroviaires dévastateurs, capables de réduire en miettes les chars ennemis ou les monstres d'une volée de balles hypersoniques.
  • Orks - Motard de guerre
    Unité d'escarmouche rapide avec une puissance de feu élevée.

    Des hordes de motards orks se précipitent au combat à une vitesse fulgurante, leurs pots d'échappement crachant d'épais nuages de fumée. Alors qu'ils foncent sur les rangs ennemis, les motards emplissent l'air d'une pluie de tirs meurtriers de leurs dakkaguns ardents. Encerclés par des nuages de fumée et de poussière, les motards sont protégés des pires tirs ennemis – lorsque les motards surgissent de ce nuage tourbillonnant, ils sont presque au-dessus de l'ennemi.
  • Nécrons - Écorché
    Unité d'infanterie de combat rapproché qui ignore la surveillance ennemie.
    Les Écorchés peuvent surgir à tout moment, attirés hors de leur dimension lugubre par l'odeur du sang et du carnage, et traquent généralement leur proie avant de l'attaquer, sans se soucier de stratégie. Quand vient le moment de frapper, ils se précipitent frénétiquement dans la bataille, lacérant leur proie de leurs serres tordues et se drapant dans les parties déchiquetées de leur proie.
  • Space Marines du Chaos - Land Raider du Chaos
    Unité de transport massivement blindée et lourdement armée.

    Le Chaos Land Raider compte parmi les véhicules terrestres les plus puissants d'une armée de Space Marines du Chaos. Ses plaques d'adamantine et de céramite résistent à presque tous les types d'armes antichars, sauf les plus meurtrières, et la bénédiction des Warpsmiths lui permet de conserver une efficacité maximale. Les deux canons laser montés sur chaque escadron neutralisent rapidement les véhicules qui oseraient tenter de l'arrêter.
  • Space Marines - Razorback
    Unité de chars qui transporte l'infanterie.

    Le Razorback fonce au combat, ses armes chargées et prêtes à tirer. Son équipage déterminé propulse son véhicule à travers les obstacles et les débris, suivant la progression de l'Adeptus Astartes. Pendant ce temps, dans la soute à bagages du véhicule, ses passagers se préparent au combat qui les attend.