Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z G2Play's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na G2Play?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Steam
Steam
Steam
Edycja

Getting Over It with Bennett Foddy Steam Altergift

Sprzedawca
Global Games
98.39% ocen z 1003726 jest znakomitych!
$3.19-64%8.80
Cena referencyjna to cena rynkowa tego samego produktu na konkretnej platformie na której może być wykorzystany (np. Steam) na dzień jego premiery. Ze względu na dynamiczne zmiany cen wszystkich produktów cyfrowych, których nie śledzimy na bieżąco, zachęcamy użytkowników do sprawdzenia najnowszych cen referencyjnych przed zakupem.
Gwarantujemy bezpieczeństwo płatności
Ciężko pracujemy, by zapewnić bezpieczeństwo Twoich płatności. Nasz Dział ds. Zapobiegania Oszustwom i Reagowania pracuje całą dobę nad ochroną transakcji. Wdrożyliśmy spersonalizowany system służący wykrywaniu potencjalnych oszustów oraz nawiązaliśmy współpracę w firmą Ravelin, jedną z najlepszych na świecie platform zajmujących się zapobieganiu oszustwom. Nie udostępniamy Twoich danych dotyczących płatności sprzedawcom zewnętrznym i nie sprzedajemy Twoich informacji stronom trzecim.
Szczegóły aktywacji
informacje
Języki
Poleć tę grę i zarób$0.15lub więcej od sprzedanej kopii.Dołącz w 3 minuty
Upewnij się, że sprawdziłeś szczegóły aktywacji!
Data wydania: 06/12/2017

Getting Over It with Bennett Foddy to karząca gra wspinaczkowa, będąca hołdem dla klasycznej gry B-Game firmy Jazzuo z 2002 roku „Sexy Hiking”. Poruszasz młotkiem myszką i to wszystko. Dzięki praktyce będziesz w stanie skakać, huśtać się, wspinać i latać. Wielkie tajemnice i wspaniała nagroda czekają na mistrzów pieszych wędrówek, którzy dotrą na szczyt góry.

Cytując samego Jazzuo: „Wędrówka jest bardzo podobna do tej, którą wykonujesz w prawdziwym życiu, pamiętaj o tym, a dasz radę”.

Cechy

  • Wspinaj się na ogromną górę, mając tylko młotek i garnek.
  • Posłuchaj, jak dokonuję filozoficznych spostrzeżeń na temat omawianego problemu.
  • W zależności od 2 do ∞ godzin męczącej rozgrywki. Mediana czasu do ukończenia gry dla moich testerów wyniosła 5 godzin, ale średnia była bliższa ∞.
  • Tracić wszystkie swoje postępy, w kółko.
  • Poczuj nowe rodzaje frustracji, o których nie wiedziałeś, że jesteś zdolny.
  • Magiczna nagroda czeka na turystów, którzy dotrą na szczyt