Data wydania: 25/02/2020Pakiet szturmowy znacznie rozszerza Twoje możliwości taktyczne, wprowadzając nową jednostkę dla każdej frakcji!
Te nowe jednostki koncentrują się wyłącznie na sile ofensywnej i mobilności. Wdrażaj nowe taktyki i śmiałe, agresywne strategie, wystawiając je na ogarniętej wojną powierzchni Gladiusa.

Cechy
- Astra Militarum - Chimera
Jednostka transportu amfibijnego z załogowym uzbrojeniem i sprzętem komunikacyjnym.
Chimera to najpopularniejszy i najliczniej wykorzystywany transporter pancerny Gwardii Imperialnej. Jest wytrzymały, wszechstronny i łatwy w produkcji w dużych ilościach. Od tysięcy lat panuje przekonanie, że Chimera w walce ogniowej ma siłę znacznie przekraczającą jej możliwości; sam czołg jest wyposażony w szereg potężnych broni przeciwpiechotnych, a pasażerowie mogą prowadzić dodatkowy ostrzał z przestronnego włazu górnego i zamontowanych po bokach dział laserowych.
- Tyranidzi - Kosy Hierodule
Zwinna, olbrzymia jednostka, która niszczy całe armie.
Kosowaty Hierodule został po raz pierwszy odnotowany podczas inwazji na Świat Hammana, małą kolonię imperialną w pobliżu jednego z macek Floty Roju Kraken. Świat Hammana został zaatakowany wkrótce po porażce Krakena na Ichar IV, gdy flota roju zaczęła się rozpadać. Nigdy wcześniej nie odnotowano niczego podobnego do Hierodule. Jest uzbrojony w cztery ogromne, ostre jak brzytwa pazury, z których każdy jest w stanie przeciąć czołg bojowy, i solidnie chroniony płytami chitynowymi, miejscami o grubości do 30 cm. Hierodule jest znacznie większy niż Carnifex i jest potwornie morderczą maszyną, nawet jak na standardy Tyranidów.
- T'au - Tidewall Gunrig
Silnie uzbrojona fortyfikacja, którą można przesuwać poprzez transport wojsk.
Dzięki wbudowanemu uzbrojeniu szynowemu, Tidewall Gunrig zapewnia siłę ognia wystarczającą do pokonania ciężkich wrogich jednostek szturmowych lub nacierających szeregów pancernych. Obsługiwane przez trzeźwo myślących Fire Warriors, te mobilne wieżyczki wyposażone są w niszczycielskie działa elektromagnetyczne, które są w stanie rozerwać wrogie czołgi lub monstrualne bestie salwami hipersonicznych pocisków.
- Orkowie - Wojownicy
Szybka jednostka bojowa o dużej sile ognia.
Tłumy Ork Warbikerów pędzą do bitwy z samobójczą prędkością, ziejąc tłustymi kłębami dymu. Pędząc w kierunku szeregów wroga, Warbikerzy wypełniają powietrze morderczą burzą strzałów z płonących dakkagunów. Otoczeni kłębami dymu i pyłu, Warbikerzy są chronieni przed najostrzejszym ogniem przeciwnika – zanim motocykliści wyłaniają się z tej wirującej chmury, są już niemal na szczycie wroga.
- Nekroni - Obdarty
Jednostka piechoty walcząca w zwarciu, ignorująca wrogą obserwację.
Obdarte Istoty mogą zmaterializować się w każdej chwili, zwabione z mrocznego wymiaru zapachem krwi i rzezi, i zazwyczaj śledzą swoją ofiarę, zanim zaatakują, nie zważając na strategię. Gdy nadchodzi moment ataku, Obdarte Istoty rzucają się szaleńczo do walki, tnąc swoją ofiarę skręconymi szponami i owijając się poszarpanymi częściami ciała swojej ofiary.
- Kosmiczni Marines Chaosu - Chaos Land Raider
Masywnie opancerzona i silnie uzbrojona jednostka transportowa.
Chaos Land Raider to jeden z najpotężniejszych pojazdów naziemnych w armii Kosmicznych Marines Chaosu. Jego adamantytowe i ceramitowe płyty są odporne na wszystkie rodzaje broni przeciwpancernej, z wyjątkiem najgroźniejszej, a błogosławieństwo Warpsmiths utrzymuje go w szczytowej formie. Podwójne działka laserowe zamontowane w każdym sponsonie bez trudu radzą sobie z innymi pojazdami, które ośmieliłyby się powstrzymać jego szaleństwo.
- Kosmiczni Marines - Razorback
Jednostka czołgowa transportująca piechotę.
Razorback wtacza się do bitwy z naładowaną bronią gotową do strzału. Jego zdeterminowana załoga przebija się przez przeszkody i wraki, dotrzymując kroku Adeptus Astartes. Tymczasem w luku transportowym pojazdu pasażerowie przygotowują się do nadchodzącej bitwy.