Data wydania: 25/02/2020Pakiet szturmowy znacznie rozszerza twoje opcje taktyczne, wprowadzając nową jednostkę dla każdej frakcji!
Te nowe jednostki są całkowicie skoncentrowane na ofensywnej sile i mobilności. Wprowadź nowe taktyki i odważne, nowe agresywne strategie, umieszczając je na starej powierzchni Gladiusa.
Cechy
- Astra Militarum - Chimera
Amfibia transportowa z załogową bronią i sprzętem łączności.
Chimera jest najbardziej płodnym i popularnym transporterem opancerzonym używanym przez Gwardię Cesarską. Jest wytrzymały, wszechstronny i łatwy w produkcji w ogromnych ilościach. Od tysięcy lat panuje przekonanie, że podczas wymiany ognia Chimera uderza znacznie powyżej swojej wagi; sam czołg uzbrojony jest w różnorodne, groźne uzbrojenie przeciwpiechotne, podczas gdy pasażerowie mogą odłożyć dodatkowy ogień z obszernego górnego włazu i zamontowanych z boku tablic lasgun. - Tyranidzi - Hierodule z kosami
Zwinna, gargantuiczna jednostka stworów, która niszczy całe armie.
Scythed Hierodule został po raz pierwszy nagrany podczas inwazji na Świat Hammana, małą imperialną kolonię w pobliżu jednego z wąsów Krakena Floty Roju. Świat Hammana został zaatakowany wkrótce po klęsce Krakena na Ichar IV, gdy flota roju zaczęła się rozpadać. Nigdy wcześniej nie zgłoszono nic takiego jak Hierodule. Jest uzbrojony w cztery ogromne, ostre jak brzytwa pazury, z których każdy jest w stanie przeciąć czołg bojowy na czysto, i jest mocno chroniony przez płyty chitynowe w miejscach o grubości do 30 cm. Hierodule jest znacznie większy niż Carnifex i jest potworną maszyną do zabijania, nawet jak na standardy Tyranidów. - T'au - Ściana Przypływowa Gunrig
Silnie uzbrojona fortyfikacja, którą można przemieszczać, transportując wojska.
Dzięki wbudowanemu uzbrojeniu szynowemu, Tidewall Gunrig zapewnia siłę ognia, aby poradzić sobie z ciężkimi jednostkami szturmowymi wroga lub nacierającymi szeregami zbroi. Obsadzone przez ciężkookich Wojowników Ognia, te mobilne wieże wyposażone są w niszczycielskie działa kolejowe, które są więcej niż zdolne do rozdzierania na strzępy wrogich czołgów lub potwornych bestii salwami hiperdźwiękowych pocisków. - Orki - Warbiker
Szybka jednostka do potyczki o dużej sile ognia.
Moby Ork Warbikers pędzą do bitwy z samobójczą prędkością, wydechy buchają tłustymi kłębami dymu. Pędząc w kierunku szeregów wroga, Warbikers wypełniają powietrze morderczą burzą strzałów ze swoich płonących dakkagun. Otoczeni kłębiącymi się kłębami dymu i kurzu, Warbikers są chronieni przed najgorszym ogniem odwzajemniającym się wroga – zanim bikeboys z grzmotem wyjdą z tej wirującej chmury, są już prawie na szczycie wroga. - Nekroni - Obdarty ze skóry
Jednostka piechoty do walki w zwarciu, która ignoruje obserwację wroga.
Obdarte ze skóry mogą się zmaterializować w dowolnym momencie, zwabione ze swojego ponurego wymiaru zapachem krwi i rzezi, i często tropią swoją ofiarę przed atakiem, nie zważając na strategię. Gdy nadchodzi chwila uderzenia, Obdarci rzucają się szaleńczo do bitwy, tnąc ofiarę skręconymi szponami i chowając się w zniekształconych częściach ciała swojej ofiary. - Kosmiczni Marines Chaosu — Land Raider Chaosu
Masowo opancerzona i ciężko uzbrojona jednostka transportowa.
Chaos Land Raider jest jednym z najpotężniejszych pojazdów naziemnych w armii Kosmicznych Marines Chaosu. Jego adamantynowe i ceramitowe płyty są w stanie wytrzymać wszystko oprócz najbardziej śmiercionośnej broni przeciwpancernej, a błogosławieństwa Spaczni Kowali utrzymują go w maksymalnej wydajności. Bliźniacze lascannony zamontowane w każdym sponsonie szybko rozprawiają się z innymi pojazdami, które odważyłyby się powstrzymać jego szaleństwo. - Kosmiczni Marines - Razorback
Czołg transportujący piechotę.
Razorback toczy się do bitwy z naładowaną bronią, gotową do strzału. Jego zdeterminowana załoga przebija pojazd przez przeszkody i wrak, dotrzymując kroku postępom Adeptus Astartes. Tymczasem w ładowni pojazdu jego pasażerowie przygotowują się do nadchodzącej bitwy.