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O pacote de campanha Forge of the Chaos Dwarfs introduz uma nova raça brutal, os Chaos Dwarfs, em Total War: WARHAMMER III, utilizável nas campanhas Realm of Chaos e Immortal Empires.
Expanda, explore e domine o mundo de Warhammer como Astragoth Ironhand, Drazhoath the Ashen e Zhatan the Black, ostentando coletivamente mecânicas de campanha, objetivos e unidades únicas que somente as mentes malignas dos Chaos Dwarfs poderiam forjar. Com sua própria agenda assustadora a perseguir, eles não se envolvem com o enredo de Ursun na campanha Realm of Chaos.
Astragoth Ironhand, Sumo Sacerdote de Hashut, é o mais velho Anão do Caos Feiticeiro-Profeta vivo. Outrora o feiticeiro mais potente a andar na Planície de Zharrduk em mil anos, seus poderes começaram a diminuir e seu corpo está lentamente sucumbindo à petrificação, negado apenas pelo dispositivo mecânico que concede movimento ao seu corpo.
Como um conjurador com armadura e conhecimento de magias misto, Astragoth se movimenta pelo campo de batalha a uma velocidade respeitável e consegue se defender de perto.
Drazhoath, o Cinzento, Profeta Feiticeiro de Hashut, é o Senhor da Fortaleza Negra e comandante da terrível Legião de Azgorh. Exilado na terra que agora governa, a maestria de Drazhoath em magia e engenharia só se fortaleceu.
Como um guerreiro poderoso e um poderoso conjurador, Drazhoath é uma força quase imparável, seja partindo crânios a pé ou marcando as terras montado em Cinderbreath – seu Bale Taurus.
Zhatan, o Negro, é o Comandante Anão do Caos da Torre de Zharr.
Servindo seu mestre Ghorth, o Cruel, Zhatan lhe fornece Trabalho e recursos abundantes para abastecer seu crescente império, ao mesmo tempo em que satisfaz sua sede insaciável por sacrifícios.
Conhecido por sua alta demanda por armas, crueldade sem limites e grande estatura, Zhatan é um monstro poderoso que quebra ossos.
Com algumas das unidades mais exclusivas do WARHAMMER III até o momento, os Anões do Caos utilizam sua destreza em engenharia com morteiros Dreadquake lançadores de Earthshaker, canhões de magma vulcânicos e máquinas de guerra de ferro demoníaco para puxar seus trens de destruição pelo campo de batalha.
Do lado demoníaco, incendeie as terras com as monstruosas unidades K'daai Fireborn e K'daai Destroyer; ambas equipadas com armaduras pesadas para conter uma fonte de poder disruptivo nunca antes vista no Mundo Mortal.
Os Anões do Caos buscam um poder inimaginável, o Sangue de Hashut, para conquistar o mundo conhecido.
Mas eles devem primeiro construir a Grande Broca de Hashut para penetrar no domínio de seu poderoso Deus, o que só pode ser feito roubando e corrompendo uma série de preciosas relíquias dos Anões.
Quando a Grande Perfuração estiver concluída, ela poderá começar a cavar até o núcleo do mundo, revirando a terra, as rochas e a própria estrutura da realidade para invadir o domínio de Hashut.
Mas os anões guardam rancor, buscando vingança pela contaminação de suas antigas heranças, e seu objetivo é detê-lo.
Com uma economia multifacetada centrada na coleta e gestão de trabalhadores, os Anões do Caos capturam aqueles que são melhores em combate e os designam para trabalhos extenuantes em seus Postos Avançados de Mineração, onde eles coletam Matérias-Primas usadas para expandir o império dos Anões do Caos, construir edifícios avançados e fortalecer seus exércitos.
Com a Forja do Inferno à disposição, as poderosas legiões de Anões do Caos podem se tornar mais poderosas com esquemas especiais forjados no fogo, e esses esquemas aplicam um conjunto de bônus às unidades alocadas para que elas possam prosperar no campo de batalha.
Os Chaos Dwarfs competem pela posse de Seats especiais dentro desta poderosa Tower, concedendo à sua facção recompensas únicas em caso de sucesso. Os Chaos Dwarfs também podem cooperar para completar Districts, beneficiando toda a cultura, ou batalhar por Seats específicos usurpando o governo um do outro.
Os Chaos Dwarfs são famosos mercadores de armas, fornecendo às forças do Chaos armas, armaduras e máquinas de guerra. Ao usar Comboios, você pode negociar suas ferramentas de guerra em troca de uma grande variedade de recursos.