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O ano é 270 d.C. Uma série de imperadores e usurpadores ineptos que disputam o poder levou o Império Romano a um colapso econômico quase total. Esta é a sua crise mais grave até agora.
Ansiosos para capitalizar a instabilidade de Roma, tribos bárbaras se reúnem como uma tempestade nas fronteiras, para saquear as riquezas da civilização.
A leste, os sassânidas partiram para uma grande conquista que culmina com um assalto às terras romanas. Eles são retidos apenas por uma defesa firme liderada por Palmyra. A rainha Zenobia se mantém firme – mas por quanto tempo?
As legiões outrora gloriosas são forçadas a assumir uma postura defensiva à medida que sua força diminui; o tempo não está do lado de Roma. No entanto, ainda há esperança. Aureliano está pronto para tomar as rédeas de Roma, embora a tarefa que ele enfrenta pareça intransponível…
Você vai unir um Império Dividido e devolver Roma à sua antiga glória? Ou você se tornará o árbitro de sua queda final?
Cultura: O Império Romano Dividido
Traços culturais:
Roma
Líder da facção: Aureliano
Características da facção:
Roma gaulesa
Líder da facção: Gaius Tetricus
Características da facção:
Palmira
Líder da facção: Rainha Zenobia
Características da facção:
Cultura: Reinos Germânicos
Traços culturais:
saxões
Líder da facção: Rei Sigeric
Características da facção:
gótico
Líder da facção: Cannabaudes
Características da facção:
Marcomanni
Líder da facção: Rei Burkhard
Características da facção:
Cultura: Impérios Orientais
Traços culturais:
Os sassânidas
Líder da facção: Hormizd
Características da facção:
Armênia
Líder da facção: Narseh
Características da facção:
Cultura: Tribos Nômades
Traços culturais:
Alani
Líder da facção: Nikanuur
Características da facção:
Cultura: Celtas Britânicos
Traços culturais:
Caledones
Líder da facção: Segovax
Características da facção:
Cinco das dez facções jogáveis em Empire Divided são classificadas como facções heroicas. Estes são Roma, Roma gaulesa, Palmira, os sassânidas e os góticos. As facções heróicas têm condições de vitória mais grandiosas e elaboradas, e líderes de facções com nomes únicos que não podem morrer em batalha.
As facções heróicas também têm suas próprias cadeias de eventos saborosas e personalizadas, representando as histórias da vida desses personagens, que trazem bônus para suas habilidades e permitem que o jogador faça escolhas significativas em relação ao seu desenvolvimento e ao de sua facção.
Novos eventos, dilemas e missões
Empire Divided traz uma série de novos eventos, dilemas e missões, gerais e específicas de facção, para introduzir novos desafios, benefícios e sabor de época às suas campanhas.
Banditismo
Este período de autoridade governamental reduzida promove a propagação do banditismo. Cada província agora tem um nível variável de Banditismo que aumenta com o tamanho do seu domínio e a presença de certas construções locais. O banditismo pode ser reduzido com a presença de exércitos, generais e construções especiais. À medida que o banditismo cresce, os níveis de alimentos caem, ameaçando a escassez de toda a facção. O banditismo de alta província também pode desencadear eventos especiais de bandidos.
Pragas
Doenças devastadoras eram comuns no século III. Quando uma praga atinge um assentamento, prejudica o crescimento, afeta a ordem pública e reduz a renda. As doenças podem se mover entre territórios vizinhos, espalhando-se com o movimento do exército e ao longo das rotas comerciais. Os edifícios de saneamento podem impedir que as pragas entrem em erupção e se espalhem, e as principais tecnologias podem melhorar o saneamento em toda a facção.
Cultos
Ao lado das religiões mais estabelecidas, muitos cultos surgiram no século III. Estes são representados por cadeias de construção especiais que podem ser construídas por qualquer facção em qualquer assentamento. Três cultos diferentes estão disponíveis no jogo: Cristianismo, Mitraísmo e Maniqueísmo.
Um edifício de culto pode ser construído gratuitamente, pois sua construção representa seu império permitindo que os discípulos se estabeleçam em seu território. Isso torna os bônus de culto relativamente fáceis de obter, embora os cultos espalhem a cultura estrangeira, trazendo desordem para suas províncias. Para remover um edifício de culto, é necessário um gasto significativo e uma penalidade de ordem pública é exigida, pois isso é considerado perseguição. É necessária uma consideração cuidadosa dos benefícios e desvantagens de um culto, mas, se usados corretamente, eles podem se tornar uma ferramenta poderosa.
A habilidade dos generais foi revisada e agora permite que o jogador personalize e especialize seus personagens nas disciplinas de Recrutamento, Combate, Estratégia, Governança e Proficiência Marítima.
Todas as árvores de tecnologia foram reestruturadas e redesenhadas para refletir o período de tempo e cada um dos grupos culturais do jogo. Além disso, as tecnologias em Empire Divided não representam avanços científicos ou tecnológicos; em vez disso, representam as medidas tomadas pelos governantes para lidar com problemas específicos enfrentados por seus impérios. Dessa forma, eles ajudam a contar a história da jornada de cada facção ao longo do período. Isso é especialmente verdadeiro para as facções Heroicas:
Juntamente com as listas de unidades existentes de ROME II, Empire Divided apresenta várias unidades exclusivas e exclusivas para cada facção. Cada facção apresenta seu próprio estilo variante e uma visão única da aparência e sensação romana clássica, com as forças romanas de Aureliano tendo a maior semelhança com o modelo clássico. As unidades romanas únicas são:
Roma
Roma gaulesa
Roma de Palmira