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Total War: ROME II - Empire Divided DLC Steam CD Key

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Detalhes de Ativação da Key
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Data de lançamento: 30/11/2017

O ano é 270 d.C. Uma série de imperadores e usurpadores ineptos que disputam o poder levou o Império Romano a um colapso econômico quase total. Esta é a sua crise mais grave até agora.

Ansiosos para capitalizar a instabilidade de Roma, tribos bárbaras se reúnem como uma tempestade nas fronteiras, para saquear as riquezas da civilização.

A leste, os sassânidas partiram para uma grande conquista que culmina com um assalto às terras romanas. Eles são retidos apenas por uma defesa firme liderada por Palmyra. A rainha Zenobia se mantém firme – mas por quanto tempo?

As legiões outrora gloriosas são forçadas a assumir uma postura defensiva à medida que sua força diminui; o tempo não está do lado de Roma. No entanto, ainda há esperança. Aureliano está pronto para tomar as rédeas de Roma, embora a tarefa que ele enfrenta pareça intransponível…

Você vai unir um Império Dividido e devolver Roma à sua antiga glória? Ou você se tornará o árbitro de sua queda final?

Facções jogáveis

Cultura: O Império Romano Dividido  
Traços culturais:

  • Defensores da Civilização: +15% de moral para todas as unidades em território próprio ou aliado
  • Verdadeira Roma: as facções romanas compartilham uma grande penalidade diplomática com outras facções romanas

Roma  
Líder da facção: Aureliano
Características da facção:

  • Punho de Ferro: -50% de resistência à ocupação estrangeira
  • Ordens de Marcha: +15% de alcance de movimento para todos os exércitos

Roma gaulesa
Líder da facção: Gaius Tetricus
Características da facção:

  • Romanização: Bônus de ordem pública (máximo +6) pela presença da cultura latina
  • Administradores: -20% de custos de ação política

Palmira
Líder da facção: Rainha Zenobia
Características da facção:

  • Régua da Iluminação: +20% de taxa de pesquisa
  • Piety: -4 Banditry para cada edifício de culto (todas as regiões)

Cultura: Reinos Germânicos
Traços culturais:

  • Terrores da noite: sempre pode optar por lutar batalhas noturnas
  • Saqueadores e Saqueadores: +150% de renda de saques e saques

saxões
Líder da facção: Rei Sigeric
Características da facção:

  • Voyagers: +20% de alcance de movimento para todas as frotas
  • Colonos: -50% dos custos de conversão de construção (todas as regiões)

gótico
Líder da facção: Cannabaudes
Características da facção:

  • Horsemanship: -20% de custos de recrutamento para todas as unidades de cavalaria
  • Lâminas Ancestrais: armas de nível 1 para unidades de espada no recrutamento (todas as províncias)


Marcomanni
Líder da facção: Rei Burkhard
Características da facção:

  • Conquistadores tribais: +20% de moral para todas as unidades vs tribos bárbaras
  • Emboscadas: +50% de chance de lançar uma emboscada com sucesso

Cultura: Impérios Orientais
Traços culturais:

  • Autoridade Centralizada: -5 Banditismo (todas as províncias)
  • Silk Road: +20% de receita de todos os edifícios comerciais (todas as regiões)

Os sassânidas
Líder da facção: Hormizd
Características da facção:

  • Domínio local: bônus diplomático menor com facções orientais e nômades
  • Aswaran: +20% de bônus de carga para todas as unidades de cavalaria

Armênia
Líder da facção: Narseh
Características da facção:

  • Guarda Nobre: +3 graduações de experiência para a unidade do comandante
  • Westward: Bônus diplomático menor com todas as facções romanas

Cultura: Tribos Nômades
Traços culturais:

  • Arqueiros nômades: +25% de munição para todas as unidades de longo alcance
  • Pessoas guerreiras: +3 vagas de recrutamento do exército na província natal

Alani
Líder da facção: Nikanuur
Características da facção:

  • Senhores dos cavalos: +2 graduações de experiência para recrutas de cavalaria nômades (todas as províncias)
  • Domínio da Estepe: Bônus diplomático moderado com todas as tribos bárbaras nômades

Cultura: Celtas Britânicos
Traços culturais:

  • Cultura heroica: +20% de bônus de carga para todas as unidades
  • Fontes sagradas: +6 saneamento (todas as províncias)

Caledones
Líder da facção: Segovax
Características da facção:

  • Independência feroz: +20% de ataque corpo a corpo em províncias próprias ou aliadas
  • Aspirações culturais: Bônus diplomático moderado com todas as tribos não-bárbaras

Novos recursos de campanha

Facções heróicas

Cinco das dez facções jogáveis em Empire Divided são classificadas como facções heroicas. Estes são Roma, Roma gaulesa, Palmira, os sassânidas e os góticos. As facções heróicas têm condições de vitória mais grandiosas e elaboradas, e líderes de facções com nomes únicos que não podem morrer em batalha.
As facções heróicas também têm suas próprias cadeias de eventos saborosas e personalizadas, representando as histórias da vida desses personagens, que trazem bônus para suas habilidades e permitem que o jogador faça escolhas significativas em relação ao seu desenvolvimento e ao de sua facção.

Novos eventos, dilemas e missões
Empire Divided traz uma série de novos eventos, dilemas e missões, gerais e específicas de facção, para introduzir novos desafios, benefícios e sabor de época às suas campanhas.

Banditismo
Este período de autoridade governamental reduzida promove a propagação do banditismo. Cada província agora tem um nível variável de Banditismo que aumenta com o tamanho do seu domínio e a presença de certas construções locais. O banditismo pode ser reduzido com a presença de exércitos, generais e construções especiais. À medida que o banditismo cresce, os níveis de alimentos caem, ameaçando a escassez de toda a facção. O banditismo de alta província também pode desencadear eventos especiais de bandidos.

Pragas
Doenças devastadoras eram comuns no século III. Quando uma praga atinge um assentamento, prejudica o crescimento, afeta a ordem pública e reduz a renda. As doenças podem se mover entre territórios vizinhos, espalhando-se com o movimento do exército e ao longo das rotas comerciais. Os edifícios de saneamento podem impedir que as pragas entrem em erupção e se espalhem, e as principais tecnologias podem melhorar o saneamento em toda a facção.

Cultos
Ao lado das religiões mais estabelecidas, muitos cultos surgiram no século III. Estes são representados por cadeias de construção especiais que podem ser construídas por qualquer facção em qualquer assentamento. Três cultos diferentes estão disponíveis no jogo: Cristianismo, Mitraísmo e Maniqueísmo.

Um edifício de culto pode ser construído gratuitamente, pois sua construção representa seu império permitindo que os discípulos se estabeleçam em seu território. Isso torna os bônus de culto relativamente fáceis de obter, embora os cultos espalhem a cultura estrangeira, trazendo desordem para suas províncias. Para remover um edifício de culto, é necessário um gasto significativo e uma penalidade de ordem pública é exigida, pois isso é considerado perseguição. É necessária uma consideração cuidadosa dos benefícios e desvantagens de um culto, mas, se usados corretamente, eles podem se tornar uma ferramenta poderosa.

Novas Habilidades Gerais

A habilidade dos generais foi revisada e agora permite que o jogador personalize e especialize seus personagens nas disciplinas de Recrutamento, Combate, Estratégia, Governança e Proficiência Marítima.

Novas tecnologias narrativas

Todas as árvores de tecnologia foram reestruturadas e redesenhadas para refletir o período de tempo e cada um dos grupos culturais do jogo. Além disso, as tecnologias em Empire Divided não representam avanços científicos ou tecnológicos; em vez disso, representam as medidas tomadas pelos governantes para lidar com problemas específicos enfrentados por seus impérios. Dessa forma, eles ajudam a contar a história da jornada de cada facção ao longo do período. Isso é especialmente verdadeiro para as facções Heroicas:

  • As tecnologias de Aureliano traçam a jornada de um imperador que deve reformar as forças armadas, depois unificar e defender seu império.
  • As tecnologias de Zenobia contam a história de sua ascensão ao poder.
  • As tecnologias de Tetricus revelam suas visões políticas republicanas em uma era de império fraturado.
  • As tecnologias de Hormizd o retratam como um governante que faz jus à imagem de seus predecessores, os grandes reis do passado.
  • As tecnologias dos Cannonades contam uma história da sede de sangue gótica e dos muitos desafios que seu povo deve superar para se unificar e perseverar.

Cadeias de construção atualizadas

  • Roma apresenta um novo prédio da Administração, que lida com cobrança de impostos, aprimoramento de agentes e combate ao banditismo
  • Edifícios de treinamento naval agora podem ser construídos na capital de uma província costeira, fornecendo bônus ao recrutamento de navios
  • Palmyra ganha uma nova cadeia de construção religiosa dedicada aos deuses Baalshamin, Aglibol, Yarhibol, Malakbel e Nabu
  • Armênia ganha uma nova cadeia de construção religiosa dedicada ao cristianismo
  • Vários novos edifícios exclusivos estão disponíveis para facções selecionadas. Estes são Roma (o Grande Templo de Sol Invictus), Palmyra (a Grande Colunata, o sistema de irrigação El Kanat e o Grande Templo de Baal), Sassanids (a Grande Estátua de Shapur I) e Armênia (a catedral Etchmiadzin - historicamente, a primeira catedral cristã do mundo)

Novas unidades

Juntamente com as listas de unidades existentes de ROME II, Empire Divided apresenta várias unidades exclusivas e exclusivas para cada facção. Cada facção apresenta seu próprio estilo variante e uma visão única da aparência e sensação romana clássica, com as forças romanas de Aureliano tendo a maior semelhança com o modelo clássico. As unidades romanas únicas são:

Roma

  • Legionários
  • Unidades de infantaria pesada - Pretorianos, Jovianii, Herulianii
  • Equites Dalmatarum – famosa cavalaria ligeira
  • Clibarii e Cataphractarii - cavalaria muito pesada, precursores de cavaleiros medievais

Roma gaulesa

  • Cavalaria Taifali - famosa cavalaria bárbara associada (distinção de designs de escudos)
  • Legionários gauleses - distintos dos legionários romanos
  • Machados gauleses e espadas longas

Roma de Palmira

  • Legionários de Palmira – armadura distinta e preferência por lanças
  • Hamian Archers - famosos soldados de infantaria do Oriente Médio
  • Cataphracts Palmyrene - cavalaria pesada de aparência oriental
  • Camelos blindados - cavalaria exótica de estilo oriental