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Caesar in Gaul é um pacote de campanha independente para Total War: ROME II cobrindo a guerra de expansão de Júlio César contra as tribos gaulesas. Os jogadores podem escolher entre quatro facções jogáveis neste conflito: o Gallic Arverni, o Germanic Suebi, o Belgic Nervii e Roma, em uma campanha inspirada no Commentarii de bello Gallico de César (Comentários sobre a guerra gaulesa).
Oferecendo um escopo mais restrito em termos de tempo e geografia do que Roma II (58-51 aC), o Mapa da Campanha César na Gália é uma visão expandida e mais detalhada da Gália e da costa sul da Britânia.
Comparado com o mapa da Gália de ROME II, Caesar in Gaul contém mais regiões e províncias, mais facções (jogáveis e não jogáveis) e uma série de generais e estadistas famosos da história que o jogador empregará ou lutará dependendo de sua escolha. facção.
Uma guerra de grande lucro e glória para César, esse conflito o tornou extremamente popular entre o povo de Roma ... embora menos entre os senadores, que o viram acumular poder para si mesmo em uma série de eventos que levaram à sua ascensão a ditador.
Novo mapa da campanha:
O mapa de campanha César na Gália é uma representação aprimorada e mais detalhada da Gália, com jogadores capazes de se expandir por 18 províncias pontilhadas de recursos, novos assentamentos e novas capitais provinciais.
Maior foco nos personagens:
Muitas facções empregam grandes generais e estadistas da história (por exemplo, Roma coloca o próprio Caio Júlio César, Marco Antônio e outros). Cada uma das quatro facções jogáveis também tem um líder de facção que atua como avatar do jogador durante a campanha.
24 voltas por ano:
Como César na Gália lida com um período de tempo consideravelmente mais curto (58-51 aC) do que a grande varredura da campanha ROME II, cada turno representa duas semanas em vez de um ano. Isso significa que as estações retornam. No entanto, os efeitos de jogabilidade nem sempre são previsíveis e podem variar de província para província. Um outono tardio pode trazer uma boa colheita, por exemplo, mas um verão longo e seco pode prejudicar sua produção de alimentos.
Campanha multiplayer compacta e focada:
Para os generais que procuram um jogo de campanha MP mais rápido, Caesar in Gaul apresenta uma série de opções interessantes. Devido ao escopo geográfico e às 48 facções opostas, as campanhas cooperativas ou competitivas de 2 jogadores são mais apertadas, mais focadas e consomem menos tempo do que uma campanha completa.
Nova mecânica de desafio no meio do jogo:
Para os jogadores que chegarem ao meio do jogo, haverá novos desafios a serem enfrentados como um substituto mais adequado para as Guerras Civis de ROME II. Como uma tribo gaulesa, você sentirá o punho armado de Roma responder com forças de intervenção pesadas e, como Roma, você verá as tribos gaulesas se rebelando e formando alianças contra você.
Nova batalha histórica:
Caesar in Gaul adiciona a Batalha de Alesia como uma batalha histórica jogável. Alesia marcou o ponto de virada da Guerra Gália de César e resultou na captura de Vercingetorix, que mais tarde foi levado para Roma e executado no triunfo de César.
Situado na perspectiva de César, Alesia encarrega o jogador de manter o cerco da fortaleza gaulesa de Vercingetorix. A batalha começa com as forças romanas implantadas dentro de suas próprias fortificações de investimento fora do castro. O jogador deve guiar os romanos enquanto eles enfrentam ataques de um enorme exército de ajuda e dentro do próprio forte.
Novas facções jogáveis da campanha completa de Total War: ROME II:
Juntamente com as facções jogáveis na nova Campanha, Caesar in Gaul também adiciona três novas facções jogáveis ao jogo principal; eles são:
NOVAS UNIDADES
Juntamente com suas listas de unidades usuais, as facções jogáveis de César na Gália (e facções jogáveis na campanha principal ROME II fornecida pela propriedade de César na Gália) também ganham as seguintes novas unidades:
Boi (ROMA II)
Gálatas (ROMA II)
tribos gaulesas (ROMA II e César na Gália)
Nervii (ROMA II e César na Gália)
Auxiliares
Mercenários