Fornecer aos jogadores a capacidade de salvar seu jogo pode aumentar significativamente o envolvimento do jogador e sua motivação para continuar jogando. Este curso mostrará como implementar o salvamento de jogos no Unity, usando três métodos diferentes:
- Salvando dados usando as preferências do jogador (PlayerPrefs)
Perfeito para salvar dados simples, esse método é comumente usado para alterar as configurações de qualidade que o usuário faz no player. Você será apresentado a este método de salvamento aprendendo como salvar a Posição do Jogador e a Saúde do Jogador. - Salvando dados com um formatador binário
Integrado ao .NET, esse sistema genérico permite que dados mais complexos sejam salvos pela serialização dos dados antes de gravá-los em um arquivo. - Salvando dados usando o Easy Save
Disponível no Unity Asset Store, esse sistema simples é a maneira padrão de salvar dados complexos no Unity.