Data de lançamento: 25/01/2021
Um quebra-cabeças | Centenas de peças
SOLAS é um jogo de quebra-cabeças imerso em synthwave cujo objetivo é guiar impulsos de luz através de uma paisagem escura e destruída. Sincroniza o movimento rítmico de um vasto mecanismo néon enquanto aprendes as regras deste mundo quebrado e os estranhos glifos que o controlam.
SOLAS é composto por um único mundo ininterrupto e em fluxo contínuo . Os impulsos iniciais emitidos do logótipo fluem por todos os quebra-cabeças. Cada sala resolvida representa uma peça menor de um todo maior. Cada portão aberto desbloqueia novos caminhos por explorar. Apesar de ser composto por quebra-cabeças à base de cores, SOLAS foi criado de raiz para ser acessível a daltónicos.
Caraterísticas
Explora a escuridão e talvez venhas a descobrir como a reparar...
● Mais de 150 ecrãs de quebra-cabeças interligados
● Um maravilhoso estilo visual inspirado em synthwave , com uma história em que a música é a base de tudo
● Criado de raiz para ser acessível a daltónicos
● Um mundo contínuo para explorares — as mudanças que fazes numa sala afetam as salas seguintes
● Uma banda sonora original de música synthwave/chillwave
● Áreas escondidas por descobrir e segredos por decifrar
● Sem texto nem diálogo — os gráficos e a música falam por si
Criadores
Amicable Animal: um estúdio composto por um só homem — professor em part-time, criador de jogos em part-time, consumidor de chá em full-time. Adora combinar mecânicas antigas com designs de jogos modernos e minimalistas. SOLAS é o seu primeiro jogo comercial.
Jamesy Downie: o músico por detrás do som synthwave de SOLAS. Obcecado com tudo o que esteja relacionado com os anos 80 e o VHS, criou uma banda sonora relaxante que sugere também uma escuridão subjacente.
Steven McSeveney: designer de som e cromo do áudio em geral; cria experiências sónicas imersivas para dar vida a mundos. Criou os efeitos sonoros de SOLAS, conjugando os gráficos de estética néon com a banda sonora à base de synthwave.