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DCS: Black Shark é o jogo definitivo de simulação e combate para PC do helicóptero de ataque russo Kamov-50 (Ka-50) e é o primeiro título de uma nova série de simulação Eagle Dynamics e Fighter Collection: "Digital Combat Simulator" (DCS) . DCS: Black Shark oferece um nível sem precedentes de realismo em relação à dinâmica de voo, modelagem de instrumentos, sistemas aviônicos e sistemas de armas, enquanto sua inteligência artificial de veículos terrestres e helicópteros e modelagem de armas é inigualável.
Ele também inclui um novo editor de missões, incluindo um poderoso sistema de mapeamento eletrônico que permite ao usuário criar facilmente missões e campanhas, e um sistema de campanha que permite que a linha de frente do campo de batalha se mova para frente e para trás de acordo com o sucesso ou fracasso de sua missão.
DCS: As operações do Black Shark são baseadas na região ocidental do Caucus e incluem partes da Rússia, Geórgia e uma pequena parte da Turquia. Com a Rússia, atenção especial é dada às regiões-chave de Krasnodarskiy, Karachayrvo-Cherkesiya, Kabardino-Balkariya e Stavropol. Parte dessa área será reconhecível de Flaming Cliffs , mas DCS: Black Shark adicionou uma nova quantidade considerável de terreno, particularmente grande parte da Geórgia. o mapa DCS: Black Shark tem aproximadamente 330.000 km2 de área terrestre e marítima.
Acesso abrangente aos sistemas de aviônicos Kamov-50
DCS: Black Shark vem com uma ampla gama de aviônicos de pilotagem, navegação, mira e sistemas defensivos para o Ka-50. As cópias do jogo incluem um manual de voo detalhado cobrindo estes, que incluem, mas não estão limitados a: instrumentos eletromecânicos tradicionais do cockpit, sistema de mapa móvel avançado multifuncional AMMS (ABRIS), o sistema de navegação de direcionamento "Rubicon", o I-251 "Shkval" sistema de mira antitanque, dispensadores de contramedidas, head-up display (HUD) e visor montado no capacete (HMS).
Aeronaves de Inteligência Artificial (IA)
A principal inovação em relação às aeronaves de IA no Black Shark é a inclusão de um novo e aprimorado sistema de modelo de voo (FM). Nos produtos anteriores da Eagle Dynamics, como o Lock On , o AI-aircraft FM não atingiu um alto nível de realismo, confiando às vezes em animações para complementar as equações de dinâmica de voo. Essa ausência de modelagem detalhada do ângulo de ataque e a influência do vento cruzado levaram a problemas durante as manobras avançadas. Para remediar isso, o Black Shark apresenta o mesmo modelo de voo padrão (SFM) que foi usado para aeronaves controladas por jogadores em Lock On . Com esse avanço na dinâmica de voo de aeronaves com IA, agora é possível que a IA conduza manobras de voo e táticas de combate mais avançadas.
Veículos terrestres, navios e armas
Veículos terrestres, navios e armas como bombas, foguetes, mísseis e canhões foram significativamente melhorados em Black Shark . As melhorias incluem: uma lista expandida de veículos terrestres ativos disponíveis, a capacidade de cada veículo terrestre de usar vários tipos de armas simultaneamente, um aumento geral no nível de detalhe e a inclusão de unidades de infantaria.