Poskytnutí možnosti hráčům uložit si hru může výrazně zvýšit zapojení hráčů a jejich motivaci pokračovat ve hře. Tento kurz vám ukáže, jak implementovat ukládání her v Unity pomocí tří různých metod:
- Ukládání dat pomocí předvoleb přehrávače (PlayerPrefs)
Tato metoda je ideální pro ukládání jednoduchých dat a běžně se používá ke změně nastavení kvality, které uživatel v přehrávači provede. S touto metodou ukládání se seznámíte tím, že se naučíte, jak uložit pozici hráče a zdraví hráče. - Ukládání dat pomocí binárního formátovače
Tento obecný systém, zabudovaný do .NET, umožňuje ukládání složitějších dat serializací dat před jejich zápisem do souboru. - Ukládání dat pomocí funkce Easy Save
Tento jednoduchý systém, který je k dispozici na Unity Asset Store, je standardním způsobem ukládání složitých dat v Unity.