Datum vydání: 30/08/2016Obsahuje 3 položky: základní hru Witcher 3, rozšíření Hearts of Stone, rozšíření Blood and Wine a mnoho dalších oprav a vylepšení hry (včetně přepracovaného systému nabídek).
Svět je v chaosu. Vzduch je hustý napětím a kouřem vypálených vesnic. Děsivé impérium Nilfgaard znovu udeřilo a pustošilo nešťastná Severní království. Kdysi mocní, kteří se pokusili využít Geralta pro svůj vlastní zisk, jsou nyní pryč. V těchto nejistých časech nikdo nedokáže říci, co všechno má v zásobě štěstí, kdo přinese světu mír a kdo mu způsobí jen bídu. Ale objevuje se síla temnější a smrtelnější. Drobní muži a ženy velící pocínovaným armádám nedokážou pochopit, že jejich konflikt je ve srovnání s Divokým honem, hrozbou z jiného světa, která se nyní rýsuje, dětskou hrou. Tito příšerní spektrální jezdci po věky sužovali lidstvo a přinášeli světu utrpení. Přesto tentokrát Divoký hon hledá jednu konkrétní osobu: jedinou osobu, kterou Geralt obdařil sám Osud, jedinou duši, kterou Geralt považuje za příbuznou.
Funkce
Všeobecné:
- Velké finále legendy o Geraltovi z Rivie
- Samostatné dobrodružství snadno dostupné pro nové hráče
- Smysluplné volby s důsledky, které mění příběh a herní svět
- Úkoly a hlavní příběhová vlákna, které lze řešit v libovolném pořadí nebo je dokončit paralelně
- Nezapomenutelné questy hluboce propojené se základním příběhem a navržené s péčí, aby hráče vtáhly
- Úchvatný filmový úvod ilustrující pozadí hry
- Jedinečná atmosféra, nezapomenutelné postavy a drsné dialogy
- 36 různých finálních stavů herního světa a tři různé hratelné epilogy
Otevřený svět:
- Obrovský otevřený svět – 35krát větší než ten v The Witcher 2 Mnohonásobné ekosystémy a kultury, mezi kterými se mohou hráči libovolně pohybovat
- Regiony s různými inspiracemi a hlubokými kulturními referencemi, z nichž každý má odlišný pocit
- Bezplatné prozkoumávání nezkažené dobou načítání
Živý svět:
- Svět utvářený rozhodnutími hráče, ale který, ponechán sám sobě, žije dál
- Realistický cyklus dne a noci
- Dynamický systém počasí
- Živá ekonomika:
- Nový herní ekonomický systém mění cenu zboží na základě okolních podmínek nebo místa jeho původu ve vztahu k Geraltově současnému pobytu ve světě: cena ryb se může lišit v závislosti na vzdálenosti od vody a na vesnici ležící na obchodní cestě. pro lovce a lovce může mít mnoho koželužen a kožedělníků, což má vliv na cenu součástí a zbroje pro výrobu.
- Jedinečný, hluboký, konzistentní a rozsáhlý herní svět založený na tom, co popsal Andrzej Sapkowski
Boj:
- Dynamický, taktický bojový systém zakořeněný v tradičních RPG systémech
- Složitost boje je založena na různých akcích, které má hráč k dispozici, nikoli na správném pořadí útoků
- Systém Witcher Senses přináší do boje novou taktickou hloubku
- Monstra, každé se svou vlastní tradicí, představující jedinečné lovecké výzvy a reagující na změny v prostředí
RPG:
- Výukový program zabudovaný do hry, který hráčům umožňuje snadno se ponořit do světa Zaklínače
- Zahrnuje vyšetřování a odměňující lovy prostřednictvím mechaniky Witcher Senses
- Kompletně přepsaná mechanika RPG umožňující hráčům vidět vliv statistik na hru
- Rozšířený systém odlévání znamení: každé z 5 znamení má dva různé způsoby použití, což vytváří ještě více možností v boji a vyzývá hráče, aby používali magii kreativními způsoby.
- Vysoce intuitivní systém alchymie
- Rozšířený systém vývoje postavy
- Pokročilá mechanika craftingu
Vizuály:
- Plně dynamické světelné a stínové efekty v celém herním světě vytvářející vynikající atmosféru a atmosféru
- Detailní, realistická místa díky výraznému zvýšení počtu polygonů
- Hluboký zážitek z hraní rolí prostřednictvím vizuálně atraktivní, filmové prezentace