Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s G2Play's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.
DCS: Black Shark je definitivní PC simulační a bojová hra ruského útočného vrtulníku Kamov-50 (Ka-50) a je prvním titulem v nové simulační sérii Eagle Dynamics a Fighter Collection: „Digital Combat Simulator“ (DCS) . DCS: Black Shark nabízí bezprecedentní úroveň realismu, pokud jde o dynamiku letu, modelování přístrojů, systémy avioniky a zbraňové systémy, zatímco jeho umělá inteligence pozemních vozidel a vrtulníků a modelování zbraní je bezkonkurenční.
Obsahuje také nový editor misí včetně výkonného elektronického mapovacího systému, který uživateli umožňuje snadno vytvářet mise a kampaně, a systém kampaní, který umožňuje přední linii bojiště pohybovat se tam a zpět podle úspěchu nebo neúspěchu vaší mise.
DCS: Operace Black Shark sídlí v oblasti západního Kavkazu a zahrnují části Ruska, Gruzie a malou část Turecka. S Ruskem je zvláštní pozornost věnována regionům Krasnodarskij, Karačajrvo-Čerkesija, Kabardinsko-Balkarijsko a Stavropolské oblasti. Některé z těchto oblastí budou rozpoznatelné z Flaming Cliffs , ale DCS: Black Shark přidal značně nové množství terénu, zejména velkou část Georgie. mapa DCS: Black Shark je přibližně 330 000 km čtverečních pozemní a mořské oblasti.
Komplexní přístup k systémům avioniky Kamov-50
DCS: Black Shark je nabitý širokou škálou avioniky pilotních, navigačních, zaměřovacích a obranných systémů pro Ka-50. Kopie hry zahrnují podrobnou letovou příručku zahrnující tyto, které zahrnují, ale nejsou omezeny na: tradiční elektromechanické přístroje v kokpitu, multifunkční pokročilý systém pohyblivých map AMMS (ABRIS), zaměřovací-navigační systém "Rubicon", I-251 "Shkval" protitankový zaměřovací systém, dávkovače protiopatření, průhledový displej (HUD) a zaměřovač na přilbě (HMS).
Letadla s umělou inteligencí (AI).
Primární inovací týkající se AI letadel v Black Shark je zahrnutí nového a vylepšeného systému letového modelu (FM). V předchozích produktech Eagle Dynamics, jako je Lock On , AI-letadlo FM nedosáhlo vysoké úrovně realismu a místo toho se někdy spoléhalo na animace, které doplnily rovnice letové dynamiky. Tato absence podrobného modelování úhlu náběhu a vliv bočního větru vedl k problémům při pokročilých manévrech. K nápravě tohoto problému Black Shark obsahuje stejný standardní letový model (SFM), který byl použit pro hráčem ovládaná letadla v Lock On . Díky tomuto pokroku v letové dynamice letadel s umělou inteligencí je nyní možné, aby umělá inteligence prováděla pokročilejší letové manévry a bojovou taktiku.
Pozemní vozidla, lodě a zbraně
Pozemní vozidla, lodě a zbraně, jako jsou bomby, rakety, střely a děla, byly v Black Shark výrazně vylepšeny. Mezi vylepšení patří: rozšířený seznam dostupných aktivních pozemních vozidel, schopnost každého pozemního vozidla používat více typů zbraní současně, celkové zvýšení úrovně detailů a zahrnutí pěchotních jednotek.