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Beinhaltet:
Darksiders II folgt den Heldentaten des Todes, einem der vier Reiter der Apokalypse, in einer actiongeladenen Geschichte, die parallel zu den Ereignissen im ursprünglichen Darksiders-Spiel läuft. Diese epische Reise treibt den Tod durch eine weitläufige Spielwelt, während er versucht, seinen Bruder War zu erlösen, den Reiter, der beschuldigt wird, die Apokalypse in Darksiders vorzeitig gestartet zu haben.
Wie das ursprüngliche Darksiders-Spiel davor ist die zweite Iteration der Serie in erster Linie ein Hack 'n Slash-Abenteuer. Das Spiel findet in Umgebungen der Unterwelt statt, darunter „Die Weiße Stadt“, ein Außenposten, in dem Engel leben, und „Der Ewige Thron“, eine schwimmende Festung, in der die Lords of the Dead über Seelen wachen, die gereinigt werden müssen.
Obwohl der Tod der am meisten gefürchtete der Vier Reiter ist, unterscheiden sich seine körperlichen Fähigkeiten stark von denen seines Bruders War. Der Tod ist viel flinker und verlässt sich auf eine Kombination aus Nah- und Fernkampfangriffen. Im Kampf ist die Hauptwaffe des Todes seine riesige ikonische Sense, mit einer großen Auswahl an anderen Waffen und verwendbaren Gegenständen, die im Laufe des Spiels gesammelt werden müssen. Waffen können mit zwei Waffen geführt werden, aufrüstbare Rüstungen können zum Schutz erworben werden und der Tod hat Zugang zu seinem furchterregenden und mächtigen Reittier Verzweiflung.