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Learn to Implement Game Saving [2018] Zenva.com Code

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Wir arbeiten schwer daran, die Sicherheit deiner Zahlungen zu gewährleisten. Unsere Abteilung für Betrugsprävention und -reaktion arbeitet 24 Stunden am Tag, um Transaktionen zu schützen. Wir haben ein personalisiertes System zur Erkennung potenzieller Betrugsfälle implementiert und eine Zusammenarbeit mit der Firma Ravelin, einer der weltweit besten Plattformen zur Betrugsprävention, aufgenommen. Wir geben deine Zahlungsinformationen nicht an externe Händler weiter und verkaufen deine Daten nicht an Drittparteien.
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Den Spielern die Möglichkeit zu geben, ihr Spiel zu speichern, kann das Engagement der Spieler und ihre Motivation zum Weiterspielen erheblich steigern. Dieser Kurs zeigt Ihnen, wie Sie das Speichern von Spielen in Unity mit drei verschiedenen Methoden implementieren:

  • Speichern von Daten mit Player-Einstellungen (PlayerPrefs)
    Diese Methode eignet sich perfekt zum Speichern einfacher Daten und wird häufig verwendet, um Qualitätseinstellungen zu ändern, die der Benutzer am Player vornimmt. Sie werden in diese Speichermethode eingeführt, indem Sie lernen, wie Sie die Spielerposition und die Gesundheit des Spielers speichern.
  • Speichern von Daten mit einem binären Formatierer
    Dieses in .NET integrierte generische System ermöglicht das Speichern komplexerer Daten durch Serialisieren von Daten, bevor sie in eine Datei geschrieben werden.
  • Speichern von Daten mit Easy Save
    Dieses einfache System, das im Unity Asset Store verfügbar ist, ist die Standardmethode zum Speichern komplexer Daten in Unity.