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Total War: WARHAMMER III - Forge of the Chaos Dwarfs DLC EU Steam CD Key

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Erfordert das Basisspiel Total War: WARHAMMER III auf PC Steam, um spielen zu können.
Veröffentlichung: 13/04/2023

Das Kampagnenpaket „Forge of the Chaos Dwarfs“ führt eine neue brutale Rasse, die Chaosdwarfs, in Total War: WARHAMMER III ein, die sowohl in der Kampagne „Realm of Chaos“ als auch in der Kampagne „Immortal Empires“ verwendet werden kann.

Erweitern, nutzen und beherrschen Sie die Warhammer-Welt als Astragoth Ironhand, Drazhoath der Aschgraue und Zhatan der Schwarze. Gemeinsam verfügen sie über einzigartige Kampagnenmechaniken, Ziele und Einheiten, die nur die bösen Geister der Chaoszwerge erschaffen konnten. Da sie ihre eigenen schrecklichen Pläne verfolgen, beteiligen sie sich in der Kampagne „Realm of Chaos“ nicht an der Ursun-Geschichte.

Vorschau

Merkmale:

  • Brennen Sie alles nieder als 3 neue legendäre Lords: Astragoth Ironhand, Drazhoath der Ashen und Zhatan der Schwarze.
  • Rekrutieren Sie Gorduz Backstabber, um sich als neuster legendärer Held hinter Ihre Feinde zu schleichen.
  • Meistern Sie chaotische Magie mit dem brandneuen Wissen von Hashut. Schlagen Sie Ihre Feinde mit dem Höllenhammer nieder oder setzen Sie sie mit Brennendem Zorn in Brand.
  • Konstruieren Sie den Großen Bohrer von Hashut, um Hashuts Reich aufzubrechen und sein Blut abzuzapfen, um verheerende Kräfte zu erlangen.
  • Arbeiten Sie mit Ihren Chaoszwerg-Kameraden zusammen, um im Turm von Zharr Bezirksbelohnungen zu erhalten, oder erobern Sie auf Ihrem Weg zur Vorherrschaft andere von ihren Plätzen.
  • Befehligen Sie eine umfassende Armee mit über 26 neuen Einheiten, darunter die unheilvollen Kriegsmaschinenzüge der Chaoszwerge und die neuen K'daai-Zerstörer, neben einigen der grausamsten Höllenkrieger der Alten Welt.

Astragoth Ironhand, Hohepriester von Hashut, ist der älteste lebende Chaoszwerg-Zauberer-Prophet. Einst war er der mächtigste Zauberer, der seit tausend Jahren die Ebene von Zharrduk betrat, doch seine Kräfte haben begonnen zu schwinden und sein Körper versteinert langsam, was nur durch das mechanische Gerät verhindert wird, das ihm Bewegung ermöglicht.

Als gepanzerter Zauberer mit gemischtem Zauberwissen saust Astragoth mit beachtlicher Geschwindigkeit über das Schlachtfeld und kann auch im Nahkampf mithalten.

Drazhoath der Aschgraue, Zauberer und Prophet von Hashut, ist der Herr der Schwarzen Festung und Kommandant der grausamen Legion von Azgorh. In das Land verbannt, über das er jetzt herrscht, ist Drazhoaths Beherrschung der Magie und des Ingenieurwesens nur noch stärker geworden.

Als gewaltiger Krieger und mächtiger Zauberer ist Drazhoath eine nahezu unaufhaltsame Kraft, egal, ob er zu Fuß Schädel spaltet oder auf Cinderbreath – seinem Bale Taurus – das Land vernarbt.

Zhatan der Schwarze ist der Chaoszwerg-Kommandant des Turms von Zharr.
Zhatan dient seinem Meister Ghorth dem Grausamen und versorgt ihn mit reichlich Arbeitskräften und Ressourcen, um ihr wachsendes Reich anzutreiben und gleichzeitig seinen unersättlichen Durst nach Opfern zu stillen.

Zhatan ist ein knochenbrechendes Kraftpaket, das für seinen hohen Waffenbedarf, seine grenzenlose Grausamkeit und seine enorme Statur bekannt ist.

Die Chaoszwerge verfügen über einige der bislang einzigartigsten Einheiten in WARHAMMER III und nutzen ihre ingenieurstechnische Kompetenz mit Erderschütterer abfeuernden Dreadquake-Mörsern, Vulkanmagma-Kanonen und dämonischen Kriegsmaschinen, um ihre Züge der Vernichtung über das Schlachtfeld zu ziehen.

Auf der dämonischen Seite setzen Sie das Land mit den monströsen Einheiten K'daai Fireborn und K'daai Destroyer in Brand; beide sind mit schwerer Panzerung ausgestattet, um eine Quelle zerstörerischer Macht einzudämmen, wie es sie in der Welt der Sterblichen noch nie gegeben hat.

Die Chaoszwerge streben nach einer unvorstellbaren Macht, dem Blut von Hashut, um die bekannte Welt zu erobern.

Doch zunächst müssen sie den Großen Bohrer von Hashut errichten, um sich in das Reich ihres mächtigen Gottes einzugraben. Dies gelingt ihnen nur, indem sie eine Reihe wertvoller Zwergenreliquien stehlen und verderben.

Wenn der Große Bohrer abgeschlossen ist, kann er beginnen, sich bis zum Kern der Welt vorzuarbeiten und sich durch Erde, Gestein und das Gewebe der Realität selbst zu wühlen, um in Hashuts Herrschaftsgebiet einzudringen.

Aber die Zwerge hegen einen Groll und wollen Rache für die Befleckung ihrer alten Erbstücke nehmen, und ihr Ziel ist es, Sie davon abzuhalten.

Die Chaoszwerge verfügen über eine vielschichtige Wirtschaft, die sich um das Sammeln und Verwalten von Arbeitern dreht. Sie nehmen diejenigen gefangen, die im Kampf am besten sind, und weisen ihnen harte Arbeit in ihren Bergbau-Außenposten zu. Dort abbauen sie Rohstoffe, mit denen sie das Reich der Chaoszwerge erweitern, fortschrittliche Gebäude errichten und ihre Armeen stärken.

Mithilfe der Höllenschmiede können die mächtigen Legionen der Chaoszwerge mithilfe spezieller, im Feuer geschmiedeter Pläne noch mächtiger werden. Diese Pläne verleihen den zugeteilten Einheiten eine Reihe von Boni, damit diese auf dem Schlachtfeld erfolgreich sein können.

Die Chaoszwerge wetteifern um den Besitz besonderer Sitze in diesem mächtigen Turm und gewähren ihrer Fraktion bei Erfolg einzigartige Belohnungen. Chaoszwerge können auch zusammenarbeiten, um Distrikte fertigzustellen, was der gesamten Kultur zugute kommt, oder um bestimmte Sitze kämpfen, indem sie sich gegenseitig die Herrschaft streitig machen.

Die Chaoszwerge sind berühmte Waffenhändler, die die Streitkräfte des Chaos mit Waffen, Rüstungen und Kriegsmaschinen versorgen. Mithilfe von Konvois können Sie Ihre Kriegswerkzeuge gegen eine Vielzahl von Ressourcen eintauschen.