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Space Engineers ist ein Sandbox-Spiel über die Planung, den Bau und die Wartung von Weltraumarbeiten. Die Spieler bauen Raumschiffe und Raumstationen unterschiedlicher Größe und Nutzung (zivil und militärisch), steuern Schiffe und betreiben Asteroidenabbau.
Space Engineers nutzen eine realistische volumetrische Physik-Engine: Alle Objekte können zusammengebaut, zerlegt, beschädigt und zerstört werden.
Volumetrische Objekte sind Strukturen, die aus blockartigen Modulen bestehen, die in einem Raster miteinander verbunden sind. Volumetrische Objekte verhalten sich wie reale physikalische Objekte mit Masse, Trägheit und Geschwindigkeit. Einzelne Module verfügen über echtes Volumen und Speicherkapazität.
Space Engineers lässt sich von der Realität und der Funktionsweise der Dinge inspirieren. Denken Sie an die moderne NASA-Technologie, extrapoliert auf 60 Jahre in die Zukunft. Raumfahrtingenieure streben danach, den Gesetzen der Physik zu folgen und keine Technologien zu verwenden, die in naher Zukunft nicht realisierbar wären.
Space Engineers konzentriert sich auf Konstruktionsaspekte, kann aber auch als Taktik-Shooter gespielt werden. Wir erwarten von den Spielern, dass sie direkte Mann-gegen-Mann-Kämpfe vermeiden und stattdessen ihre Kreativität und ihre technischen Fähigkeiten einsetzen, um Kriegsmaschinen und Befestigungen zu bauen. Bei Raumfahrtingenieuren sollte es nicht um Truppen gehen; Es sollte sich um die Maschinen handeln, die Sie bauen.