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Project Wingman ist ein Kampfflug-Actionspiel mit Schwerpunkt auf ausgefeiltem und verfeinertem Gameplay, originalgetreuen Inspirationen und einem fesselnden Einzelspieler-Erlebnis. Perfekt für diejenigen, die kein Simulator-Erlebnis suchen, da es einfach zu erlernen und zu spielen ist, bis hin zu denen, die ein rasantes, herausforderndes Flug-Action-Spiel suchen.
Kämpfen, schlagen und fliegen Sie durch Kampfzonen, die auf einer alternativen Geschichte der Erde basieren. Entweder über den kalten Gewässern der Beringstraße, beim Angriff auf Panzer in der brutalen Umgebung der Yellowstone-Magmafelder oder beim Tauchen durch die Redwoods, um Gelegenheitsziele im pazifischen Nordwesten anzugreifen, über die Ozeane, über den vernarbten Ländern der Welt, in diesem Krieg wird Sie von exotischem Schlachtfeld zu exotischem Schlachtfeld führen, und das alles mit Chancen, die weit über Ihrer Gehaltsstufe liegen.
Pure Kampfflug-Action
Exotische Waffen wie Railguns und geothermisch betriebene Waffen stehen bereit, um Sie aus dem Himmel zu holen, wenn Sie unvorsichtig sind. Ob Sie ein Kampfflugzeugpilot sind, der mit einer Gatling-Kanone und an Ihrem Flügel befestigten Raketenwerfern über den Boden fliegt, oder ein Abfangjäger mit weitreichenden, fast scharfschützenartigen Raketen, über den Sie verfügen, es liegt an Ihnen, sich als Pilot zu beweisen Ein Spitzenpilot.
Eroberungsmodus
Kämpfen Sie im Eroberungsmodus in einem erbitterten Kampf gegen verschiedene Bosse und Ass-Staffeln in einem Spiel zur Gebietseroberung, das Elemente aus Roguelikes und RPGs enthält. Die Spieler müssen genug Geld verdienen, um nicht nur neue Flugzeuge zu kaufen, sondern auch eine eigene Söldnerarmee aufzubauen, um es mit immer härter werdenden Widerständen aufzunehmen, während sie darum kämpfen, unzählige wechselnde Missionen zu meistern.
Virtuelle Realität
Virtual-Reality-Headsets werden im Spiel eingesetzt, um den Spieler in das Cockpit des Luftkriegs zu versetzen und in kopfschwenkende Kämpfe einzutauchen. Kombinieren Sie dies mit der vollständigen Kompatibilität mit HOTAS-Peripheriegeräten und benutzerdefinierten Achsenkurven, und Sie können das Spiel so erleben, wie Sie möchten, und zwar mit jedem DirectInput-unterstützten Peripheriegerät Ihrer Wahl.