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Veröffentlichung: 18/12/2018

Niemand weiß, was den letzten Krieg auslöste – er war zu schnell vorbei, kämpfte mit den letzten Atomvorräten der kriegführenden Nationen, und diejenigen, die den Abzug drückten, überlebten nicht. Es war der letzte Krieg, denn danach war wirklich niemand mehr da, der kämpfen wollte; wir waren alle zu sehr damit beschäftigt zu überleben. Ein halbes Jahrhundert Kriege mit Atombomben, Biowaffen, Nanowaffen und sogar kinetischen Tötungswaffen haben uns die Leere Welt beschert: 100 Millionen Einwohner und schnell fallend.

Wer ist schuld? Hängt davon ab, wer Sie sind, aber Sie könnten genauso gut der Waffenindustrie die Schuld geben; am Ende gehörte praktisch jeder Waffenhändler der Welt der Amalgamated Corporation; während alle kämpften, kauften sie das auf, was Karl Marx "Produktionsmittel" nannte, und am Ende trugen Raketen auf beiden Seiten stolz das AC-Label.

Verdammt, am Ende hat AC so ziemlich alles gemacht, AC Sportsdrinks, AC Icecream, AC Battlegear, sogar AC Happytabs. Ich vermisse die. AC gab uns sogar unser wunderbares Mutantenproblem; der „Impfstoff“, den sie entwickelten, als die Strahlenkrankheit so weit verbreitet wurde wie die saisonale Lungenentzündung von all diesen schmutzigen Schlachtfeldern – all die waffenfähigen Isotope, die in den Grundwasserspiegel, die Fische oder die Luft gelangten – reagierten mit einigen der übrig gebliebenen Biowaffen und machten viele Leute gehen so spießig wie mit Tabs gepumpte Kannibalen. Sie können einen Nachbarn ignorieren, der an Neo-Elefantitis oder Novulepra leidet, aber wenn er versucht, Sie zu fressen, müssen Sie sich dafür interessieren.

Das war's, wir sind fertig, die Zivilisation macht eine Verschnaufpause. Im Jahr 2089 konzentriert sich jeder, der am Leben und nicht mutiert bleibt, nur darauf, so zu bleiben. Es gibt hier und da Geschichten von Enklaven, in denen sie das Glück haben, reichlich Nahrung auf Lager zu haben und Mutanten dünn gesät sind oder viel Munition auf sie geworfen werden kann. Mein Rat ist, einen zu finden. Oder mach einen. Die Erde bleibt, auch dies wird vergehen, und wenn Darwin Sie segnet, werden Sie oder Ihre Kinder erben, was noch übrig ist. Im Moment ist es ein Tag nach dem anderen.

Merkmale

  • Realistische Kugelphysik:
    Die Flugbahn der Kugel ändert sich je nach Schwerkraft, Luftwiderstand und Wind.
  • Zufällige Begegnungen
    Begegnungen können dynamisch gespawnt und überall auf der Karte platziert werden.
  • Dynamische Item-Spawns
    Waffen und Gegenstände werden normalerweise an logischen Orten gefunden, können aber auch überall auf der Welt gefunden werden. Achten Sie darauf, überall nach Gegenständen zu suchen – Schließfächer, Öfen, Schränke und vieles mehr. Einige Geräte können geöffnet werden, um hineinzuschauen.
  • Beständige Charaktere
    Die Statistiken und Gegenstände deines Charakters werden gespeichert, wenn du das Spiel verlässt. Wenn Sie sich wieder anmelden, werden Ihre Gesundheit, Ihre Gegenstände und Ihr Standort wiederhergestellt.
  • Umfassendes Inventarsystem
    Lagere Gegenstände auf deinem Charakter und sammle Waffen, Munition und andere nützliche Gegenstände. Sie können auch zusätzliche Gegenstände finden, um den Stauraum Ihres Charakters zu erhöhen – wie Rucksäcke, Hemden und Hosen.
  • Lebensmittel- und Wassersysteme
    Halte deinen Hunger und dein Wasserniveau hoch, damit dein Charakter mit maximaler Effizienz funktionieren kann. Niedrige Nahrungs- und Hungerwerte wirken sich negativ auf die Leistung deines Charakters aus.
  • Permadeath
    Wenn Sie sterben, bleiben alle Gegenstände, die Sie bei sich trugen, bei der Leiche Ihres Charakters. Andere Spieler können sie mitnehmen, oder Sie können sie selbst holen, wenn sie noch da sind, wenn Sie zur Leiche zurückkehren.
  • Free-for-all-PVP
    Töte jederzeit jeden und stehle seine Beute. Es gibt keine sicheren Zonen. Es wird jedoch auf lange Sicht sehr nützlich sein, ein paar Freunde zu finden.
  • Dynamisches Wettersystem
    Regen, Nebel, Wind und andere Wettermuster werden alle dynamisch generiert und schaffen einzigartige Spielmöglichkeiten. Auch die Intensität des Wettergeschehens wird unterstützt – beispielsweise von leichtem Nebel bis hin zu dichtem Nebel.
  • Ganzer Tag/Nacht-Zyklen
    Laden Sie tagsüber auf oder warten Sie bis zur Nacht auf einen hinterhältigen Ansatz. Das Spiel bietet eine echte 24-Stunden-Uhr basierend auf dem Standort des Servers, auf dem Sie spielen.
  • First- und Third-Person-Kameraansichten
    Wechseln Sie die Ansichten basierend auf Ihren persönlichen Vorlieben