Indem du auf "Mit Google oder Facebook fortfahren" klickst, stimmst du den Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der Datenschutzrichtlinie von G2Play sowie den NFT-Allgemeinen Geschäftsbedingungen und der NFT-Datenschutzrichtlinie zu.
Plattform: | Dampf |
Veröffentlichungsdatum: | 07.09.2014 |
Der aufstrebende Judo-Star Gushiken Takahiro stand kurz vor dem Kampf, der seine Karriere in zwei Wochen entscheiden oder zerstören würde. Ein Meisterschaftsspiel, bei dem der Gewinner als junger Nationalsportler für Japan verpflichtet wird. Er war sehr entschlossen zu gewinnen, um sich seinen Traum zu erfüllen, endlich sein Land für einen Sport zu vertreten, den er so sehr liebt.
Er war vorbereitet und bereit, aber das hindert ihn nicht daran, nervös für seinen bevorstehenden Kampf zu sein. Auf Anregung seiner Freunde und Klassenkameraden geht er zu einem Schrein, der Gerüchten zufolge jeden Wunsch oder jedes Gebet erfüllt. Er schüttete alle Münzen aus seiner bereits vollen Münzbank in die Opferkiste und sprach sein Gebet. Nach dem Beten wird ihm schwindelig und übel und er fällt schließlich in Ohnmacht. Als er aufwachte, war er bereits an einem alten Ort, den er nicht kannte.
Auf der Suche nach einem Weg zurück in sein Dorf stolpert er über zwei Mädchen, die Schwerter schwingen und zwei… Foxgirls jagen? Er befragt zuerst sein Gehirn, folgt ihnen dann aber, nur um auch in ihre Spielereien verwickelt zu werden.
Wer sind diese Mädchen und sind sie an Takahiros Ankunft in dieser neuen Welt beteiligt? Wird er jemals rechtzeitig für sein Match an seinen Heimatort und seine Zeitachse zurückkehren? Oder wird er dort für immer festsitzen?
PC-Systemanforderungen
Mac-Systemanforderungen
Linux / SteamOS-Systemanforderungen