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STALKER: Clear Sky spielt im Jahr 2011, ein Jahr vor den Ereignissen des ursprünglichen STALKER-Spiels.
Eine Gruppe von Stalkern erreicht zum ersten Mal das Herz der Zone – das Kernkraftwerk Tschernobyl – und löst einen Kataklysmus am Rande einer Katastrophe aus. Eine gewaltige Explosion anomaler Energie verändert die Zone: Die einst zuverlässigen und relativ sicheren Straßen sind es nicht mehr, die Landschaft wird durch Ausbrüche von Anomalien verwüstet und bisher unbekannte Gebiete erscheinen auf der Zonenkarte. Stalker und Expeditionen kommen um oder bleiben isoliert in den verlorenen Gebieten zurück.
Da die anomale Aktivität ihren Höhepunkt erreicht hat, erzittert die instabile Zone weiterhin vor Ausbrüchen. Die Transformation der Zonenkarte destabilisiert das fragile Kräftegleichgewicht in der Zone. Zwischen den Gruppen entbrennen Feindseligkeiten um die neuen Gebiete, Artefaktfelder und Einflusssphären. Es gibt keine alten Feinde oder Freunde mehr – jetzt achtet jeder nur auf sich selbst. Der Fraktionskrieg hat begonnen.
Der Protagonist ist ein Söldner, der an der Grenze zwischen den Stalker-Fraktionen, Strelok und sogar der Zone selbst auftauchte. Die Hauptfigur spielt eine Schlüsselrolle bei den Ereignissen, die zur Entstehung der Zone führten, bis hin zu dem Punkt, an dem das ursprüngliche STALKER-Spiel beginnt.
Welche neuen Herausforderungen erwarten Stalker in den Tiefen der neuen Zone? Warum erschüttern anomale Ausbrüche weiterhin die Zone und was kann getan werden, um sie zu stoppen? Welche Fraktion wird im Fraktionskrieg die Oberhand gewinnen? Diese und viele andere Fragen werden im offiziellen Prequel - STALKER: Clear Sky - beantwortet.