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Dieses DLC enthält einen legendären Jäger (The Kid) und zwei legendäre Caldwell-Umrüstpistolen (Ember und Ash), ideal für den Einsatz mit zwei Waffen.
Der Abaddon-Junge war ein Unruhestifter. Taschendieb seit er fünf Jahre alt war, und das war bei einer Familie wie dieser auch keine Überraschung. Einer Schwarzbrennerfamilie. Einer Spielerfamilie. Es gab niemanden, der an einem ihrer Pokerspiele teilnahm und mit etwas in der Tasche nach Hause ging.
Turner war der jüngste der acht und noch dazu ein Zwerg. Er hatte einen Groll und wollte etwas beweisen. Er suchte schnell eine Schlägerei, rannte aber genauso schnell wieder weg – bis er so gut im Schießen wurde, dass die Leute zu munkeln begannen, er hätte irgendeinen dunklen Deal gemacht.
Es war allerdings schade, was mit seinen Geschwistern passiert ist. Ember und Ash hießen sie. Sie waren nicht ohne Bedeutung, da sie in der Hütte verbrannten, in der sie zu zehnt zusammengepfercht lebten. Alle anderen haben es geschafft. Gott hat sie mit solchen Namen für das Feuer markiert. Turner hat seine Pistolen nach ihnen benannt. Sagte, jeder Schuss solle ihn an sie erinnern. Ihre Erinnerung wach halten. Aber ich habe gehört, dass Turner das Feuer überhaupt erst gelegt hat. Erinnerung, Schuld, Loyalität. Das sind komische Dinger hier draußen im Bayou. Sie haben die Angewohnheit, sich zu etwas Unheimlichem zu verdrehen.
Turner verhält sich immer noch so, als hätte er viel zu beweisen, aber heutzutage hat er die Fähigkeit, es zu beweisen, besonders mit diesen beiden Caldwell Conversion Pistols an seiner Seite. Ich würde nicht empfehlen, mit ihm zusammenzuarbeiten, aber ich würde auch nicht empfehlen, ihn zu unterschätzen. Nicht mehr. Der Schwächling rächt sich.