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  • FAQ
PEGI 16
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Plattform
Steam
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Version

Windblown + Dead Cells Bundle PC Steam CD Key

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GamingWorld
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Veröffentlichung: 24/10/2024

Beinhaltet:

  • Vom Wind verweht
  • Tote Zellen

Wacht auf, Krieger! Dies ist Windblown, ein blitzschnelles Action-Roguelite von Motion Twin, den Machern von Dead Cells.

Ihr unschuldigen Seelen habt friedlich in der Arche gelebt, einem schwebenden Dorf, das um den gigantischen und tödlichen Wirbel kreist. Aber lasst euch von dieser ruhigen Existenz nicht täuschen; eure gemütliche kleine Insel wird bald verschlungen ...

Unzählige Krieger, die Leapers, haben im Kampf gegen schreckliche Abgesandte des Vortex ihr Ende gefunden. Jetzt sind Sie an der Reihe, Ihresgleichen zu retten oder beim Versuch in Kanonenfutter zu werden …

WAS SIE IN WINDBLOWN ERWARTET


BLITZSCHNELLE ACTION WIE NIE ZUVOR
Wie ein Blitz rasen Sie frei durch riesige, sich ständig verändernde Inseln im Himmel, wo es bei jedem Lauf von Geheimnissen wimmelt, die es zu entdecken gilt. Finden Sie Ihren Rhythmus in unerbittlichen Kämpfen gegen die Wächter des Vortex, die wild entschlossen sind, Sie zu besiegen. Machen Sie sich bereit und stellen Sie sich tyrannischen Bossen, die es kaum erwarten können, Sie zu zermalmen und auszuspucken.

Schalten Sie die tödlichsten Waffen frei
Leaper können die Erinnerungen der gefallenen Krieger absorbieren, die vor ihnen kamen, wodurch sie besondere Kräfte freischalten und ihre mächtige Ausrüstung neu herstellen können. Wenn Sie diese freischalten, erhalten Sie Zugriff auf immer mehr Kombinationen, die einzigartige und verrückte Synergien erzeugen. Rüsten Sie bis zu zwei Waffen aus und nutzen Sie ihre maßgeschneiderten Spielstile, um supermächtige und versteckte Alterattacks zu entfesseln. Fügen Sie passive Geschenke, praktische Schmuckstücke und fallenzulassende Magfishes (?!) hinzu, um sich jeder Situation anzupassen, indem Sie Ihren Build im Handumdrehen ändern.

Der Tod ist eine Lektion
Der Vortex wird deine Fähigkeiten bis an ihre Grenzen bringen. Der Kampf in Windblown ist hart, aber immer fair. Gehe jedoch vorsichtig vor; ein falsch getimter Sprint könnte dich direkt in den tödlichen Schwung der Klinge eines Sentinels bringen. Lerne aus deinen zahllosen Toden, merke dir die Bewegungen deiner Feinde und kehre gestärkt zurück. Wenn du es nicht alleine schaffst, kannst du im Online-Koop-Modus immer Hilfe von anderen Leapern suchen, um die Chancen auszugleichen.

Und jetzt geht und beweist euch, Springer. Die Welt von Windblown wartet auf euch und wir können es kaum erwarten, euch dabei zuzusehen, wie ihr es immer wieder versucht. Stürzt euch in ein blitzschnelles Abenteuer durch den Himmel und macht euch bereit für einen farbenfrohen Tod ... Entlassen!

Tote Zellen

Roguelike, Rogue-lite, roguelike-like, rogueschmike! Egal, wie man sie nennt, die Welt könnte immer noch eins gebrauchen! Daher möchten wir Ihnen das uneheliche Kind von Roguelike und Metroidvania vorstellen: RogueVANIA. Aber genug der Verkaufsmasche, schauen wir uns das Spiel genauer an.

Bei MetroidVania handelt es sich um eine feste, von Hand entworfene und vernetzte Welt. Das Spiel findet auf einer riesigen Insel statt, die sich nie verändert. Alle Biome, Bosse und die Wege zwischen ihnen sind von Anfang an vorhanden. Zu ihnen zu gelangen ist eine andere Geschichte …

In Dead Cells ersetzt der Tod jedoch die traditionelle Backtracking-Mechanik eines Metroidvania. Zunächst werden scheinbar unerreichbare Bereiche auf Ihrem Weg verstreut sein, aber Antworten auf diese Rätsel werden auftauchen, während Sie die Insel erkunden. Sei es ein Schlüssel, eine neue akrobatische Fähigkeit oder ein vergessener Zauberspruch. Einmal entdeckt, bleibt dieses Wissen bei Ihnen und ermöglicht es Ihnen, neue Wege zu Ihrem Ziel freizuschalten. Haben Sie die stinkenden Abwasserkanäle satt? Gehen Sie über die Wälle und atmen Sie frische Luft ein! Es sind Ihre Fähigkeiten, Ihr Spielstil und natürlich die Beute, die Sie finden, die Ihren Weg bestimmen.

Außerdem wurden wir, wie der Begriff „RogueVania“ (nicht ganz so) subtil andeutet, auch stark von der jüngsten Welle von Roguelites beeinflusst. Wenn es keine Kontrollpunkte gibt, die Sie vor Ihren Fehlern bewahren, setzt das Adrenalin ein. Und wenn Sie verlieren, verlieren Sie viel, also müssen Sie lebend davonkommen. Anstatt uns auf die klassische Formel zu verlassen, das Leveldesign und die Platzierung der Feinde auswendig zu lernen, können wir durch die prozedurale Generierung Ihre Instinkte, Reflexe und Ihre Fähigkeit, sich an sich entwickelnde Situationen anzupassen, belohnen.

Allerdings sind wir uns bewusst, dass die Worte „prozedurale Generierung“ bei vielen Spielern Bilder von miesen Levels und uninteressantem Gameplay hervorrufen. Daher haben wir uns für eine Hybridlösung entschieden, bei der jeder Durchlauf ein Mashup aus sorgfältig gestalteten Level-„Stücken“ ist. Die Idee ist, Ihnen das Gefühl einer sorgfältig handgefertigten Welt zu geben und gleichzeitig sicherzustellen, dass Sie jedes Mal eine neue Erfahrung machen.

Erwarten Sie jedoch nicht, dass es ein Spaziergang im Park wird. Musterbasierte Monster und anspruchsvolle Bosskämpfe werden Ihnen beibringen, Ihre Schlachten zu wählen und Ihre Stärke aufzubauen. Jede Waffe hat ihr eigenes einzigartiges Gefühl und Rollen und Ausweichen wird zur zweiten Natur, während Sie lernen, mit den Monsterhorden umzugehen, die die Unvorbereiteten überwältigen werden. Wir wollen dieses „harte, aber faire“ Gefühl vermitteln.

Haben Sie genug von Gewalt und Tod? Erkunden Sie ein wenig, machen Sie einen Spaziergang, genießen Sie die Aussicht von den Wällen, finden Sie einen geheimen Raum. Thomas und Gwen, unsere Grafiker, verpassen keine Gelegenheit, mit ihrer Pixelkunst zu beeindrucken und eine Welt zu erschaffen, die es wert ist, erkundet zu werden. Vielleicht erfahren Sie sogar etwas mehr über die Geschichte des Ortes, wer weiß?