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Plattform: | Steam |
Sprachen: | EN |
Veröffentlichung: | 20/02/2013 |
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Nach 10 jähriger konstanter Verbesserung der Engine bietet ARMA II die realistischste Einsatzumgebung der Welt. Die wirklichkeitsgetreuen ballistischen Eigenschaften, Schußberechnungen und Materialbeschaffenheiten mit exakten Tag-/Nachtzyklen und dynamischen Windeinfluss, Wetter und Umgebungseffekten bieten eine unvergleichliche Simulation. Diese Einsaztssimulation ist so wirklichkeitsnah, dass selbst Streitkräfte der wirklichen Welt dieses Spiel weltweit als Trainingssimulator einsetzen.
Obwohl ARMA II in einem fiktionalen ex-Blockstaat namens 'Chernarus' spielt ist das Einsatzgebiet tatsächlich einem 225 Quadratkilometer großen Übungsgebiet der realen Welt nachgebaut! Die hochdetaillierte Landschaft von ARMA II ist eine originalgetreue Nachbildung realer Beschaffenheiten anhand geographischer Daten. Diese Region wird zum Leben erweckt mit spektakulären Umgebungseffekten und beherbergt dynamisch gesteuerte zivile Bevölkerung und Siedlungen sowie wilde Tiere. Tiere sind auch in den Wäldern zu finden, während die Bevölkerung von Chernarus versucht inmitten des Kriegs den alltäglichen Verpflichtungen nachzukommen.
Die 27. U.S. Marine Expeditionseinheiten wurden abgesetzt, um den ehemaligen Blockstaat Chernarus in dieser dritten Ausgabe der erfolgreichen PC Armee-Simulation zu untersuchen. Dieses Spiel ist von Bohemia Interactive, den Machern von Operation Flashpoint*: Cold War Crisis und ArmA: Combat Operations.
Das 'Force Reconnaissance Team Razor' ist die erste Truppe im Einsatzgebiet. Dieses Eliteteam wird im Kriegsgebiet eingekesselt und muss im Kampf um Land und Bevölkerung gegen einen schlagkräftigen Gegner bestehen. Das Schicksal von Chernarus hängt vom Einsatzerfolg der Razor-Einheit ab...
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