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Bei Civilization VI geht es darum, ein Imperium aufzubauen, das die Zeit überdauert. Die Erweiterung „Rise and Fall“ bietet den Spielern neue Möglichkeiten, Strategien und Herausforderungen, während sie eine Zivilisation durch die Jahrhunderte führen. Können Sie die Loyalität der Menschen auf der ganzen Welt gewinnen oder werden Sie Städte an Ihre Rivalen verlieren? Werden Sie ein Goldenes Zeitalter für Ihre Zivilisation begründen oder in einem Dunklen Zeitalter versinken? In Civilization VI: Rise and Fall werden Sie wahrlich zu einem Anführer für die Jahrhunderte.
Eine erfolgreiche Führung kann einer Zivilisation ein blühendes Goldenes Zeitalter bescheren, ein Rückschritt kann jedoch ein Dunkles Zeitalter einleiten. Wenn Sie die Herausforderungen eines Dunklen Zeitalters gut meistern, kann Ihre Zivilisation in einem Heroischen Zeitalter wieder auferstehen und sich erneuern.
Fördern Sie die Loyalität Ihrer Bürger, damit Ihre Grenzen intakt bleiben, oder inspirieren Sie andere Zivilisationen zur Loyalität, damit sie Ihr Reich ausweiten. Die Grenzen der Welt verschieben sich ständig, da aus Imperien Freie Städte entstehen und Nachbarn um die Loyalität von Städten auf der ganzen Karte konkurrieren.
Mit dem neuen Gouverneurssystem können Spieler ihre Städte weiter anpassen und spezialisieren sowie auf die neuen Herausforderungen des Dunklen Zeitalters und der Loyalität reagieren. Jeder der sieben einzigartigen Gouverneure hat seinen eigenen Beförderungsbaum und eignet sich für unterschiedliche Spielstile und Strategien.
Zusätzlich zu diesen neuen Systemen führt Civilization VI: Rise and Fall acht neue Zivilisationen und neun neue Anführer ein. Acht neue Weltwunder können errichtet werden, sowie eine Vielzahl neuer Einheiten, Bezirke, Gebäude und Modernisierungen. Es gibt mehr Möglichkeiten als je zuvor, zu bauen, zu erobern und zu inspirieren.
LOYALITÄT Städte sind jetzt individuell loyal zu Ihrer Führung – wenn sie zu niedrig ist, müssen Sie mit niedrigen Erträgen, Revolten und dem möglichen Verlust Ihrer Stadt rechnen, wenn sie ihre Unabhängigkeit erklärt. Der Verlust einer Zivilisation kann jedoch Ihr Gewinn sein, wenn Sie die Loyalität der Städte auf der ganzen Karte fördern und Ihre Grenzen weiter ausdehnen.
GOVERNOREN Rekrutieren, ernennen und verbessern Sie mächtige Charaktere mit einzigartigen Spezialisierungsboni und Beförderungsbäumen, um Ihre Städte anzupassen und die Loyalität zu stärken.
VERBESSERTE ALLIANZEN Ein verbessertes Allianzsystem ermöglicht es den Spielern, verschiedene Arten von Allianzen zu bilden und im Laufe der Zeit Boni zu erhalten.
NOTFÄLLE Wenn eine Zivilisation zu mächtig wird, können andere Zivilisationen einem Pakt gegen die bedrohliche Zivilisation beitreten und nach Ende des Notfalls Belohnungen oder Strafen erhalten.
ZEITPLAN: Sehen Sie sich die Geschichte Ihrer Zivilisation jederzeit mit der neuen Zeitplanfunktion an, einer visuellen Reise durch die historischen Momente, die Sie auf Ihrem Weg zum Sieg erlebt haben.
NEUE FÜHRER UND ZIVILISATIONEN Neun neue Führer und acht neue Zivilisationen werden eingeführt. Jede bringt einzigartige Boni und Spielmechaniken sowie insgesamt acht einzigartige Einheiten, zwei einzigartige Gebäude, vier einzigartige Modernisierungen und zwei einzigartige Bezirke mit.
NEUE GLOBALE INHALTE Acht neue Weltwunder, sieben Naturwunder, vier neue Einheiten, zwei neue Verbesserungen, zwei neue Bezirke, vierzehn neue Gebäude und drei neue Ressourcen wurden hinzugefügt.
VERBESSERTE SPIELSYSTEME Das Regierungssystem wurde um neue Richtlinien erweitert, darunter Richtlinien für das dunkle Zeitalter, neue versteckte Agenden der Anführer, ein neuer Casus Belli und weitere Verbesserungen bestehender Systeme.