Veröffentlichung: 19/06/2018Defense Task Force ist ein mit unendliche Wellen ausgestattetes Tower-Defense-Spiel für den PC. Hauptmerkmal sind diemit angelegten, verfahrenstechnisch generierten Tower Defense Schlachten mit FPS-Qualität. 10 Turmtypen mit unterschiedlichem Angriffsverhalten, jeweils mit 3 Upgrade-Levels und vielen Boosts. 25 Arten feindlicher Alien-Einheiten plus 3, die von anderen feindlichen Alien-Einheiten ausgebrütet werden. Zu den feindlichen Alien-Klassen gehören reguläre Einheiten, Schwärmer-, Läufer-, Tarn-, Heiler., Boss-und Bruteinheiten.
Ihre Rolle als Kommandant ist es, die Plattform zu verteidigen, die gebaut wurde, um Energie zu extrahieren und die Erde zu versorgen. Sie können sich verteidigen, indem Sie strategisch Verteidigungstürme bauen, um die Abbauplattformen gegen Aliens namens Kraken zu verteidigen. Als Kommandant liegt es an Ihnen, wie Sie Ihre Ressourcen gegen die Kraken einsetzen. Gameplay auf Youtube
Xterminator - in English
https://www.youtube.com/watch?v=hIZUaaQxZI0
Heisenberch zockt - Spiel Video auf Deutsch - (In German)
https://www.youtube.com/watch?v=KD-nvmwTQzU
Nooblets - In English
https://www.youtube.com/watch?v=OB_FWF_na6c Spiel Übersicht
Das Spiel wird auf einem wunderschön gerenderten Planeten mit einer dynamischen, verfahrenstechnischen Szenerie hervorgehoben. Viele Elemente des Spiels, einschließlich der feindlichen Wellen, werden verfahrenstechnisch erzeugt und bieten ein einzigartiges Erlebnis für jedes Spiel. Statt einer einzigen Masterlösung für jede Spielstufe, gibt es eine ganze Reihe von Möglichkeiten. Anstelle einer linearen 20-Missionen-Kampagne wird jede Mission zum Teil von den Spielern selbst gestaltet. Zusätzlich bietet ein technischer Forschungsbaum dem Spieler die Möglichkeit, im Laufe des Spiels noch mehr Strategien zu entwickeln.
Defense Task Force bietet 25 verschiedene Arten von gegnerischen Einheiten neben 10 Arten von Türmen, die vom Spieler eingesetzt werden. Jeder Turm verfügt über ein völlig einzigartiges Angriffsverhalten, 3 Upgrade-Level und individuelle Attributverstärkungen. Der Spieler muss seine Belohnungen aus dem Sieg jeder Mission in die Erforschung eines weitläufigen Technologiebaums investieren, um diese freizuschalten, bevor er sie im Spiel anwenden kann. Die Wahl der zu erforschenden Technologie hat einen direkten Einfluss auf die Strategieoptionen, die dem Spieler zur Verfügung stehen. Es wird sehr darauf geachtet, dass es keinen einzigen Superturm gibt. Das Angriffsverhalten der zehn Turmtypen ist unterschiedlich und komplementär zueinander.
Sobald eine Mission gewonnen ist, kannst du zur nächsten Mission übergehen oder weitermachen und versuchen, so viele Wellen wie möglich zu überleben. Spiel-Eigenschaften
- Groß angelegte verfahrenstechnisch generierte Turmverteidigungsschlachten mit FPS-Qualitätsgrafik.
- Die Haupthandlung beinhaltet eine Kampagne mit 20 Missionen, die mindestens 15 Stunden Spielzeit bieten. Die Kampagnenstruktur ist bewusst nicht linear und macht jede Ebene auf verschiedene Weise wiederholbar.
- Die feindlichen Wellen werden verfahrenstechnisch mit einer Prise Zufall für unendliches Spielerlebnis von unendlichen Wellen erzeugt. Zusätzlich wird die Wellenkomposition beim zweiten Spielen der gleichen Mission unterschiedlich sein. Die Wellen bestehen aus insgesamt 25 verschiedenen Arten von außerirdischen feindlichen Einheiten plus 3 zusätzlichen Einheiten, die von anderen Einheiten gelaicht werden. Jede Art von Einheit hat Unterschiede in Bezug auf Geschwindigkeit, Trefferpunkte, Schild, Stärken/Schwächen gegenüber Turmtypen und spezielle Fähigkeiten, die eine Vielzahl von Strategien ermöglichen, um die Türme der Spieler zu schlagen.
- Das Spiel bietet dynamische Umgebungen basierend auf: verfahrenstechnisch generiertem Hintergrund und Wetter. Zusätzlich basiert die Spielstufe selbst auf einer Kombination aus der Umgebung und dem vom Spieler gewählten Spiel-Layout (Baupläne). Diese Kombinationen bieten einen sehr hohen Wiederspielwert und Variabilität der gleichen Mission.
- Die Kampagne ist in 5 Regionen mit jeweils 4 Sektoren unterteilt, um insgesamt 20 Missionen bereitzustellen. Allerdings ist das Spiel-Layout jeder Mission abhängig vom Bauplan (Energy-Extraktions-Plattform), den der Spieler für die Mission erforscht und einsetzt.
- Zehn Typen von Türmen sind mit jeweils 3 Ausbaustufen ausgestattet. Zusätzlich können Level 3 Türme individuelle Eigenschaften wie Drehgeschwindigkeit, Schaden, etc.... erweitert werden. All diese Upgrades müssen zuerst in einem tweitläufigen Fertigkeitenbaum erforscht werden, bevor sie im Spiel verwendet werden können. Jeder Turmtyp hat ein einzigartiges Angriffsprofil, das es dem Spieler erlaubt, eine sehr große Vielfalt an Turmkombinationen zu bauen. Kein Turm ist anderen überlegen und um zu gewinnen, muss der Spieler eine Reihe von Türmen benutzen.
- Fähigkeiten, Turmfreischaltung und Forschungsbaum. Der Spieler nutzt die Energie, die er durch den Triumph in Missionen gewonnen hat, sowohl zum freischalten als auch zum forschen. Für die Missionen muss jede Region und jeder Sektor freigeschaltet werden, bevor sie gespielt werden können. Jeder Bauplan (Level-Layout) muss erforscht werden, bevor er eingesetzt werden kann. Jede Fertigkeit, wie z.B. globale Fertigkeiten oder Turm-Upgrades, muss erforscht werden, bevor sie im Spiel verfügbar ist.
Systemvoraussetzungen
Absolutes Minimum für niedrigste Grafikqualität bei 1280 x 720 Auflösung
Laptop-Grafikkarte: NVidia GTX 620m / AMD Radeon 5570
Grafikkartenspeicher (VRAM): 1 GB oder besser
CPU: Dual Core I3 CPU 2.4 GHZ oder besser
Ram: 4GB oder mehr
Hinweis: Mit dieser Hardware wird das Spiel mit einer höheren als der niedrigsten Grafikqualität höchstwahrscheinlich zum Absturz gebracht. Die Framerate kann bei großen Bauplänen aufgrund der minimalen CPU-Voraussetzung sinken.
Minimum Voraussetzungen für niedrige Qualität bei 1920 x 1080 Auflösung oder mittlere bis hohe Grafikqualität bei 1280 x 720 Auflösung
Grafikkarte: NVidia GTX 650 / AMD Radeon HD 5830
Grafikkartenspeicher (VRAM): 1 GB oder besser
CPU: Dual Core I3 CPU 2.4 GHZ oder besser
Ram: 4GB oder mehr
Hinweis: Die Framerate kann bei großen Bauplänen aufgrund der minimalen CPU-Voraussetzung sinken.
Empfohlene Voraussetzungen für hohe Grafik bei 1920 x 1080 Auflösung
Grafikkarte: NVidia GTX 680 / AMD Radeon HD 7970
Grafikkartenspeicher (VRAM): 2 GB oder besser
CPU: Quad Core I5 CPU 3.0 GHZ oder besser
Ram: 6GB oder mehr
Diese Systemvoraussetzungen sollten eine hohe Grafikqualität unterstützen.
Liebhaber-Voraussetzungen für 60 FPS bei höchster Grafikqualität bis zu voller 4K-Auflösung von 3840 x 2160
Grafikkarte: NVidia GTX 980 / NVidia GTX 1080
Grafikkartenspeicher (VRAM): 4GB / 8GB
CPU: Skylake Quad Core I7 CPU 3.0 GHZ / AMD Ryzen oder besser
Ram: 6GB oder mehr DAS TEAMDefense Task Force wird von einem Indie-Team aus 2 besten Freunden plus 1 Entwickler gebildet. Als Team haben wir dieses Projekt gestartet, um dieses Spiel zum Leben zu erwecken und werden es weiter ausbauen, um es für unsere Spieler frisch und unterhaltsam zu halten. Wir hoffen, die Messlatte im Tower Defense Genre höher legen zu können.