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Darksiders II sigue las hazañas de Death, uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis, en una historia llena de acción que transcurre paralela a los eventos del juego Darksiders original. Este viaje épico impulsa a Death a través de un mundo de juego expansivo mientras intenta redimir a su hermano, War, el jinete al que culpan por iniciar prematuramente el Apocalipsis en Darksiders.
Al igual que el juego Darksiders original anterior, la segunda iteración de la serie es principalmente una aventura de hack 'n slash. El juego se desarrolla en entornos del inframundo, incluida "La ciudad blanca", un puesto de avanzada donde viven los ángeles, y "El trono eterno", una fortaleza flotante donde los Señores de los muertos vigilan las almas que necesitan ser limpiadas.
Aunque Muerte es el más temido de los Cuatro Jinetes, sus habilidades físicas son muy diferentes a las de su hermano, Guerra. La muerte es mucho más ágil y se basa en una combinación de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. En combate, el arma principal de Death es su enorme guadaña icónica, con una amplia gama de otras armas y elementos utilizables que deben recolectarse a medida que avanza el juego. Las armas pueden ser de doble empuñadura, se pueden adquirir armaduras actualizables para protección y Death tiene acceso a su aterradora y poderosa montura, Despair.