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4.8
(93 Reseñas)
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Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street DLC AR XBOX One CD Key

Vendido por
MGG Studio
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Requiere el juego base Dead by Daylight en Xbox One para poder jugar.
Fecha de lanzamiento: 26/10/2017

A Nightmare on Elm Street es un capítulo completamente nuevo para Dead by Daylight.

Hay hombres boogey, y viven debajo de tu cama. Están dentro de tu habitación y dentro de tu mente: tus sueños y, a veces, los sueños se hacen realidad. Freddy Krueger conoce el verdadero significado de inquietante. El verdadero significado de empujar a alguien a ese estado de sueño en el que no estás seguro de si estás despierto o dormido, vivo o al borde de la muerte. Algunos más que otros resistirán el sueño, como el joven Quentin, quien se ve obligado a regresar donde Freddy aprendió sobre la venganza. De vuelta al preescolar de Badham.

De vuelta a la escuela
¿Quién hubiera pensado que los sueños en realidad podrían hacer daño? ¿Dolor físico que induce daño? Miedo y dolor provenientes de un alma llena de cicatrices que busca venganza por un castigo que merecía. Freddy Krueger siempre será recordado, ya sea que esté despierto o dormido.

A Nightmare on Elm Street es un capítulo de Dead by Daylight. Incluye un nuevo Asesino, un Superviviente y un Mapa.

Freddy Krueger
¿Cómo detendrás a alguien que ni siquiera deja que tus sueños sean? Que nunca te dejará descansar y recuperar un poco de fuerza para que puedas seguir luchando. Freddy es implacable en su lucha y anhela venganza. No ve los errores que cometió, sino cómo fue agraviado. No escucha los gritos de dolor y sufrimiento de los niños. Solo ve sus garras acercándose a tu cuello.

Killer Power - Freddy Krueger: Demonio de los sueños
La muerte no lo acepta y así queda él, calamidad, dueño indiscutible de las pesadillas de sus víctimas. Dream Demon permite que The Nightmare lleve a los sobrevivientes al mundo de los sueños.

  • Los sobrevivientes que están despiertos no ven ni escuchan La Pesadilla.
  • Una vez que el poder de la Pesadilla es el objetivo, los Supervivientes entran en la Transición del Sueño después de un tiempo.
  • Durante la Transición del Sueño, pueden ver La Pesadilla de manera intermitente.
  • Cuando la Transición del Sueño termina, el Superviviente es arrastrado al Mundo de los Sueños.

Una vez en el mundo de los sueños:

  • Las auras de los sobrevivientes se revelan a The Nightmare cuando están fuera de su radio de terror.
  • Los sobrevivientes sufren una penalización de velocidad de acción.
  • Para salir del mundo de los sueños, los sobrevivientes pueden encontrar otros sobrevivientes que no estén dormidos para realizar una acción de despertar.
  • Algunas acciones fallidas pueden despertar al Superviviente.
  • Engancharse despierta al Superviviente

Freddy viene con 3 ventajas nuevas .

  • Quémalo
    La mayor presión de perder a tu presa te llena de ira y te da una motivación insospechada. Cada vez que los Supervivientes completan las reparaciones de un generador, Fire Up crece en potencia y otorga una bonificación de velocidad para recoger, dejar, romper paletas, romper generadores y bóvedas.
  • Recuérdame
    Te obsesionas con un superviviente. Cada vez que golpeas tu obsesión, aumentas el tiempo de apertura de las puertas de salida hasta un máximo.
    La Obsesión no se ve afectada por Recuérdame. Sólo una obsesión por partido.
  • Guardián de sangre
    Una vez por partida, una vez que se abren las Puertas, enganchar a un Superviviente invoca a La Entidad para bloquear las salidas de todos los Supervivientes durante un tiempo limitado.
    Mientras Blood Warden está activo, se te revelan las auras de los sobrevivientes ubicados dentro de las áreas de salida.


el sonámbulo
A Quentin Smith nunca se le acabarán las pastillas para mantenerse despierto, las bebidas energéticas que lo harán andar una milla más o una hora más. Nunca se detendrá y, con suerte, nunca dormirá. Nunca más. O al menos hasta que consiga detener a Freddy. El miedo plantea una opción: adentrarse en la tormenta y superarla, o aceptar la inevitabilidad de la muerte y simplemente irse a la cama. Quentin elige el primero. Pero, ¿cuánto tiempo puede evitar dormir? ¿Y cómo se las arreglará en este lugar? Donde ni siquiera la muerte puede proporcionar ningún tipo de tranquilidad.

Quentin Smith viene con 3 nuevas ventajas.

  • Farmacia
    Tienes un don para encontrar medicinas. Las búsquedas a través de cofres son más rápidas y los ruidos que causan junto con sus distancias auditivas se reducen. La farmacia garantiza un kit médico de emergencia en su primera revisión de tórax completa.
  • Vigilia
    Cuidas a tus amigos incluso en situaciones extremas. Usted y sus aliados dentro del alcance se recuperan más rápido de los efectos de estado Agotado, Hemorragia, Destrozado, Entorpecido y Ceguera.
  • ¡Despierta!
    Desbloquea el potencial en la capacidad de lectura del aura. Una vez que todos los generadores estén encendidos, las puertas de salida se revelarán cuando estén dentro del alcance. Mientras abres las puertas de salida, revela tu aura a otros supervivientes dentro del alcance. Mientras ¡Despierta! está activo, abres las puertas de salida más rápido.

Un lugar para enseñar
Cuando piensas en “preescolar”, piensas en aprendizaje. Desarrollo y conocimiento. Pones confianza en su significado y herencia. Sin embargo, Badham Preschool fue algo completamente diferente. Por fuera se presentaba como un lugar donde todos podían sentirse seguros. Pero contenía dolor y sufrimiento en su interior. Freddy deambulaba por las instalaciones y distorsionaba todo lo que dábamos por sentado. Hoy en día, el preescolar es sólo un recuerdo destrozado. Donde los pasillos están abandonados y donde los juguetes brindan una visión inquietante de un tormento nunca olvidado. No es lo que una vez fue, y nunca volverá a su forma anterior. Está contaminado para siempre.