Fecha de lanzamiento: 25/08/2015Pillars of Eternity: The White March - Part I es un gran paquete de expansión con horas de juego integradas en la aventura principal. Junto con las nuevas misiones y el contenido de las áreas, el equipo de Obsidian continúa brindando soporte y realizando mejoras en todo el juego, incluidas las incorporaciones de la IA del grupo de jugadores y la IA enemiga mejorada. Incluso si no has jugado Pillars of Eternity, ahora es un gran momento para lanzarte y experimentar el clásico juego de rol hardcore con The White March - Part I.
Características
- Límite de nivel aumentado: tu grupo de seis aventureros ahora puede avanzar del nivel 12 al 14. Los niveles adicionales agregan nuevos y poderosos hechizos, habilidades y talentos para las 11 clases.
- Nuevas áreas para explorar: Centrada principalmente en los entornos nevados inspirados en Icewind Dale, la expansión contará con un nuevo centro de misiones y muchas misiones y mazmorras adicionales.
- Armas ligadas al alma: la expansión incluye artefactos poderosos que se vuelven más fuertes con el tiempo. Estas armas obtienen diferentes poderes y atributos según la clase del personaje que las vincule.
- Nuevos compañeros: la primera parte de la expansión presenta dos nuevos compañeros que podrás utilizar en todas tus aventuras. El Diablo de Caroc, un pícaro, y Zahua, un monje, estarán disponibles para acompañarte en tu misión en La Marcha Blanca y viajarán contigo de regreso al juego base.
- Talentos multiclase: Las clases ahora tendrán opciones adicionales para diversificarse y adoptar algunas de las habilidades de otras clases.
- IA de grupo: ahora tendrás la opción de configurar scripts de IA para tu grupo, lo que te permitirá concentrarte en controlar a los personajes que más te interesan.
- IA enemiga mejorada: los enemigos y los monstruos ahora son más inteligentes que nunca. La nueva IA hace que todo el juego sea más desafiante y los lanzadores de hechizos usarán una mayor variedad de hechizos de formas más devastadoras.
- Reespecificación: en cualquier posada o taberna, el jugador puede volver a subir de nivel a los miembros de su grupo. Esto le da flexibilidad para experimentar con los sistemas de juego de rol y probar configuraciones con los talentos multiclase recientemente agregados. Si no estás completamente satisfecho con tu personaje, ahora puedes hacer una reconstrucción y comenzar de nuevo.