Fecha de lanzamiento: 25/08/2015Pillars of Eternity: The White March - Part I es un gran paquete de expansión con horas de juego integradas en la aventura principal. Junto con las nuevas misiones y el contenido del área, el equipo de Obsidian continúa apoyando y realizando mejoras en todo el juego, incluidas las incorporaciones de Player Party AI y Enhanced Enemy AI. Incluso si no has jugado Pillars of Eternity, ahora es un buen momento para saltar y experimentar el juego de rol clásico con The White March - Part I.
Principales características
- Límite de nivel elevado: tu grupo de seis aventureros ahora puede progresar más allá del nivel 12 al 14. Los niveles adicionales agregan nuevos y poderosos hechizos, habilidades y talentos para las 11 clases.
- Nuevas áreas para explorar: centrada en gran medida en los entornos nevados inspirados en Icewind Dale, la expansión contará con un nuevo centro de misiones y muchas misiones y mazmorras adicionales.
- Armas vinculadas al alma: la expansión presenta poderosos artefactos que se vuelven más fuertes con el tiempo. Estas armas obtienen diferentes poderes y atributos dependiendo de la clase de personaje que se les una.
- Nuevos compañeros: la Parte 1 de la expansión presenta dos nuevos compañeros que podrás usar en todas tus aventuras. El Diablo de Caroc, un pícaro, y Zahua, un monje, estarán disponibles para acompañarte en tu misión en La Marcha Blanca y viajarán contigo al juego base.
- Talentos de varias clases: las clases ahora tendrán opciones adicionales para diversificarse y adquirir algunas de las habilidades de otras clases.
- Party AI: ahora tendrá la opción de configurar scripts AI para su party, lo que le permitirá concentrarse en controlar a los personajes que más le importan.
- IA de enemigos mejorada: los enemigos y los monstruos ahora son más inteligentes que nunca. La nueva IA hace que todo el juego sea más desafiante, y los lanzadores de hechizos usarán una variedad más amplia de sus hechizos de formas más devastadoras.
- Respec: en cualquier posada o taberna, el jugador puede volver a nivelar a los miembros de su grupo. Brinda flexibilidad para que el jugador experimente con los sistemas RPG y pruebe construcciones con los talentos multiclase recientemente agregados. Si no está completamente satisfecho con su personaje, ahora puede hacer una reconstrucción y comenzar de nuevo.