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PEGI 18
4.3
(3 Reseñas)
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Warhammer 40.000: Gladius - Firepower Pack DLC Steam CD Key

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Tyranids have received a new unit for free with the accompanying patch. Tyrannocyte, a monstrous creature that transports units to the frontline and supports them by pinning down enemy units. The unit had to be free so that it can come with the Brood Haunt building—otherwise there would be no buildable units when you construct the building. This was done to provide the best and most balanced experience—we believe the unit has to come early enough, before Carnifex, to be maximally useful. It would have been easier to let it be unlocked at a later tier, but we felt that was not right for the game.
Requiere el juego base Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War en PC Steam para poder jugar.
Fecha de lanzamiento: 25/05/2023

Incluye:

  • Tanque de batalla Rogal Dorn - Astra Militarum
  • Torbellino - Marines Espaciales
  • Marca de muerte - Necrones
  • Deff Dread - Orkos
  • Escorpión de Bronce Mayor - Marines Espaciales del Caos
  • Traje de batalla XV107 R'Varna - T'au
  • Segadora Oscura - Craftworld Aeldari
  • Infractor Kataphron - Adeptus Mechanicus
  • Imagificador - Adepta Sororitas
  • Poxwalker - Neutral

¡El paquete Firepower trae 10 nuevas unidades a los campos de batalla de Gladius Prime! Las nuevas unidades aportarán una potencia de fuego abrumadora y aumentarán las opciones estratégicas disponibles para todos los comandantes.

Características:

  • Tanque de batalla Rogal Dorn - Astra Militarum
    El tanque de batalla Rogal Dorn es un gigante pesado, igualmente adecuado para anclar una línea de batalla o avanzar en apoyo de un asalto. Llenos de cañones atronadores, estos descomunales vehículos de combate blindados abren brechas en las defensas enemigas con enormes proyectiles y destrozan a la infantería con estridentes tormentas de fuego.
  • Torbellino - Marines Espaciales
    El Whirlwind es el principal tanque de artillería del Adeptus Astartes. Altamente móvil a pesar de su función de apoyo de fuego, sobresale en la aniquilación de infantería masiva y vehículos blindados ligeros. Capaces de mantener el ritmo del rápido avance de una fuerza de ataque de Marines Espaciales, los escuadrones de Whirlwinds acechan detrás o entre las formaciones de sus camaradas, siempre listos para desatar una atronadora andanada de misiles contra el enemigo a distancias extremas. Cuando trabajan en conjunto con los 'observadores' de Land Speeders, los tanques de artillería Whirlwind son completamente letales, incluso para guarniciones de fortificaciones enemigas y tropas que ocupan posiciones ocultas.
  • Marca de muerte - Necrones
    Los Deathmarks, que aparecen en la realidad en medio de la batalla para aniquilar a sus enemigos, son los asesinos de las cohortes Necron. Estos asesinos especialistas poseen una paciencia que sólo conocen los inmortales, y una vez que una Marca de Muerte ha marcado a su presa, nada se interpondrá entre ella y su objetivo. Infaliblemente precisos y decididos en su devoción por matar, a menudo se los emplea para localizar y destruir a los comandantes enemigos, o cazar objetivos prioritarios para alterar la estrategia de su enemigo. Aunque algunos phaerons consideran que el uso de las Marcas de Muerte contraviene los antiguos códigos de honor Necrontyr, nadie puede cuestionar su efectividad cuando se les asigna un objetivo.
  • Deff Dread - Orkos
    Los Deff Dreads son monstruosidades ruidosas que se comportan en batalla de manera muy parecida a enormes Orkos de metal. Chocan hacia el enemigo, agitando brazos impulsados por pistones que terminan en sierras, garras y armas realmente grandes. Avanzando tan rápido como sus patas hidráulicas lo permiten, sus bramidos de '¡Waaagh!' eco desde los parlantes incorporados a un volumen ensordecedor. Aunque todo esto es tremendamente entretenido para los Orkos que luchan junto a un Deff Dread, para los enemigos es absolutamente aterrador. Los Deff Dreads personifican la ferocidad imparable de los Orkos, y el daño que pueden causar es asombroso. La brutal cirugía de implantación y la consiguiente claustrofobia tienden a volver un poco locos a los pilotos de Deff Dread. Aprovecharán cualquier oportunidad para descargar violentamente sus frustraciones sobre el enemigo, aunque sólo sea para sentirse mejor por tener que comerlo todo con una pajita...
  • Escorpión de Bronce Mayor - Marines Espaciales del Caos
    Un monstruo imponente de armadura y carne de metal infernal, impulsado por almas ardientes y portador de un arsenal de armas asesinas, un escorpión de bronce es un altar animado a Khorne, dios del Caos, del derramamiento de sangre y la batalla. Son entidades devastadoras, medio enloquecidas, más bestias devastadoras que máquinas de guerra, y se deleitan evidentemente en la masacre del enemigo, arrojando a un lado los vehículos destrozados que encuentran en su camino y ensartando los cuerpos de los muertos con sus garras hidráulicas. Son especialmente temidos por la evidente predilección con la que utilizan sus enormes garras para sacar a las tropas enemigas de su cobertura, arrancando a las víctimas que gritan de trincheras y bastiones antes de destrozarlas en un torbellino de sangre.
  • Traje de batalla XV107 R'Varna - T'au
    Un desarrollo del Riptide, el traje de batalla T'au XV107 R'varna sacrifica la movilidad por un blindaje más pesado y mayor potencia de fuego en forma de dos cañones de submunición de pulso, sistemas de armas experimentales que disparan proyectiles de microracimos capaces de saturar el área objetivo de una manera mortal. tormenta de pulsos de plasma.
  • Segadora Oscura - Craftworld Aeldari
    Desde muy lejos en el campo de batalla, los Dark Reapers derriban a sus enemigos con devastadoras salvas de misiles, cada proyectil perforante surca el aire para abrir agujeros en tanques y soldados por igual. Recortados contra el cielo desde su posición en lo alto, los Reapers son como el propio Khaine invocando la destrucción sobre los indignos. Impasible y todo lo ve, escanean el horizonte en busca de cualquier señal de movimiento, complejos relevos que permiten canalizar su mirada a través de los cañones de su armamento ritual a voluntad. Luego, con precisión inquebrantable, los Reapers causan devastación en los objetivos elegidos.
  • Infractor Kataphron - Adeptus Mechanicus
    Los Kataphron Breachers son servidores de batalla muchas veces más grandes y poderosos que los utilizados por el resto del Imperio. Absolutamente mortales de cerca, no nacen sino que se construyen, y cada una de sus mejoras está diseñada para lograr la máxima letalidad. Se los reconoce fácilmente por sus rugientes unidades motrices, sus feroces pinzas hidráulicas y sus mortíferos cañones montados en los hombros. Sin embargo, el componente más vital de todos está dentro: el alma de un hombre violento. En la batalla, los Kataphron Breachers avanzan con fuerza a las órdenes de sus maestros Tecnosacerdotes, cumpliendo el papel de escudo viviente y ariete por igual. Originalmente ideados para romper las líneas de batalla y fortificaciones enemigas, son de gran utilidad para aquellos adeptos que desean apoderarse de un valioso artefacto de las garras de posibles usurpadores.
  • Imagificador - Adepta Sororitas
    El papel más sagrado del Imaginador es ensalzar las virtudes de las Hermanas caídas y predicar historias de sus santos actos. Los imaginadores llevan en alto grandes puntales con la imagen de un mártir con textos sagrados inscritos, y van dondequiera que la lucha sea más intensa para recitar letanías e inspirar a sus compañeras Hermanas.
  • Poxwalker - Neutral
    Los Poxwalkers son víctimas de Walking Pox, una cruel virulencia que pudre a los infectados hasta la muerte mientras los mantiene conscientes. Son tropas terroristas, y sus gemidos incesantes son el vector por el que infectan a los vivos. En la batalla ahogan a sus enemigos en un mar de carne en descomposición, arañan las manos y rechinan los dientes.


Tenga en cuenta: los Tiránidos han recibido una nueva unidad gratis con el parche adjunto. Tiranocito, una criatura monstruosa que transporta unidades al frente y las apoya inmovilizando a las unidades enemigas. La unidad tenía que ser libre para poder venir con el edificio Brood Haunt; de lo contrario, no habría unidades edificables cuando construyes el edificio. Esto se hizo para brindar la mejor y más equilibrada experiencia: creemos que la unidad debe llegar lo suficientemente temprano, antes de Carnifex, para que sea de máxima utilidad. Habría sido más fácil permitir que se desbloqueara en un nivel posterior, pero sentimos que no era adecuado para el juego.