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Darksiders II sigue las hazañas de la Muerte, uno de los cuatro jinetes del Apocalipsis, en una historia llena de acción que transcurre paralela a los acontecimientos del juego Darksiders original. Este viaje épico impulsa a Death a través de un mundo de juego en expansión mientras intenta redimir a su hermano, War, el jinete al que se culpa por iniciar prematuramente el Apocalipsis en Darksiders.
Al igual que el juego original Darksiders anterior, la segunda versión de la serie es principalmente una aventura hack 'n slash. El juego se desarrolla en entornos del inframundo, incluida "La ciudad blanca", un puesto de avanzada donde viven los ángeles, y "El Trono Eterno", una fortaleza flotante donde los Señores de los Muertos vigilan las almas que necesitan ser limpiadas.
Aunque Muerte es el más temido de los Cuatro Jinetes, sus habilidades físicas son muy diferentes a las de su hermano, Guerra. La muerte es mucho más ágil y se basa en una combinación de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. En combate, el arma principal de la Muerte es su enorme e icónica guadaña, con una amplia gama de otras armas y elementos utilizables que debes recolectar a medida que avanza el juego. Se pueden empuñar dos armas, se pueden adquirir armaduras actualizables para protegerse y la Muerte tiene acceso a su aterradora y poderosa montura, Despair.
