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STALKER: Clear Sky está ambientado en 2011, un año antes de los eventos del juego STALKER original.
Un grupo de acosadores, por primera vez, llega al corazón mismo de la Zona, la central nuclear de Chernobyl, y desencadena un cataclismo al borde de la catástrofe. Una inmensa explosión de energía anómala transforma la Zona: las carreteras que alguna vez fueron confiables y relativamente seguras ya no lo son, el paisaje es borrado por estallidos de anomalías y áreas previamente desconocidas aparecen en el mapa de la Zona. Los acosadores y las expediciones perecen o acaban aislados dentro de los territorios perdidos.
Con la actividad anómala en su máximo, la Zona inestable continúa temblando con estallidos. La transformación del mapa de la Zona desestabiliza el frágil equilibrio de fuerzas en la Zona. Las hostilidades por los nuevos territorios, campos de artefactos y esferas de influencia estallan entre los grupos. Ya no quedan viejos enemigos ni amigos: ahora cada uno vela sólo por sí mismo. La Guerra de Facciones ha comenzado.
El protagonista es un mercenario que apareció al borde de la oposición entre las facciones de acosadores, Strelok e incluso la propia Zona. El personaje principal experimenta el papel clave en los eventos que llevaron a la creación de la Zona hasta el punto en el que comienza el juego STALKER original.
¿Qué nuevos desafíos esperan a los acosadores en las profundidades de la nueva zona? ¿Por qué los estallidos anómalos siguen sacudiendo la Zona y qué se puede hacer para detenerlos? ¿Qué facción tomará la delantera en la Guerra de Facciones? Estas y muchas otras preguntas serán respondidas en la precuela oficial: STALKER: Clear Sky.