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Nacido del amor por los juegos de rol informáticos tradicionales de franquicias como Pillars of Eternity, Disco Elysium, Fallout, Wasteland, Tyranny, Pathfinder y Baldur's Gate, Broken Roads ofrece una narrativa rica y atractiva en la que los jugadores se abren camino a través de un desolado futura Australia. Combinando elementos de juego de rol tradicionales y completamente nuevos además de un sistema sin clases que ofrece opciones de desarrollo de personajes casi ilimitadas, Broken Roads presenta a los jugadores un sistema de moralidad original: Moral Compass. En este diseño novedoso, las opciones de diálogo y las decisiones de búsqueda influyen y son influenciadas por la inclinación filosófica de un personaje.
Sumérgete en un mundo de juego ambientado en la Australia Occidental posapocalíptica, lleno de tradiciones intrincadas, historia profunda y personajes convincentes. A medida que te embarcas en tu viaje épico, te esperan historias complejas, misiones ramificadas y encuentros memorables. Descubra secretos ocultos, desentrañe intrigas políticas y enfréntese a dilemas morales que desafían sus suposiciones sobre el bien y el mal. Cada decisión que tomas da forma a la rica narrativa, generando múltiples resultados y garantizando una experiencia de juego verdaderamente personalizada. Desde la gran trama general hasta los detalles más pequeños, el mundo cobra vida con descripciones atmosféricas y diálogos vívidos, ofreciendo una aventura inmersiva e inolvidable.
El juego combina a la perfección elementos de RPG clásicos con características innovadoras, brindando a los jugadores una experiencia de juego única y personalizable. Basado en un sistema sin clases, ofrece una amplia gama de opciones de desarrollo de personajes, lo que permite a los jugadores moldear sus habilidades y destrezas para adaptarlas a su estilo de juego. La inclusión de elementos de juego de rol completamente nuevos agrega profundidad y complejidad a la mecánica del juego, elecciones morales intrigantes y arcos narrativos inmersivos.
The Moral Compass presenta un sistema moral innovador que va más allá de las nociones tradicionales del bien y el mal. En cambio, se centra en la inclinación filosófica de un personaje, lo que permite a los jugadores dar forma a la visión del mundo de su protagonista de maneras únicas y matizadas.
Por ejemplo, un personaje que se inclina hacia el utilitarismo puede priorizar el bien común, tomando decisiones basadas en el beneficio general para la sociedad, incluso si eso significa sacrificar vidas individuales.
Con cada decisión difícil que se toma, los personajes de Moral Compass pueden cambiar, haciéndolos potencialmente más amplios o de mentalidad más estrecha o incluso capaces de cambiar su moralidad por completo a medida que avanza el viaje.
El sistema permite a los jugadores crear un protagonista con una identidad moral única que influye en su viaje y sus relaciones, pero que también está influenciada por cada elección que hacen.
Recorre el vasto interior, explora centros urbanos en decadencia y recorre traicioneras regiones desérticas mientras descubres los secretos de esta tierra inquietantemente hermosa y peligrosa. Sobrevive, lucha y forja alianzas en un entorno único que captura la esencia de la diversidad de personas y paisajes de Australia Occidental y aporta un nuevo giro al género postapocalíptico.