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4.2
(6 Reseñas)
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Total War: SHOGUN 2 - Sengoku Jidai Unit Pack DLC Steam CD Key

Vendido por
HoGames
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El precio de referencia es el precio de mercado del mismo producto en la plataforma específica en la que puede utilizarse (por ejemplo, Steam) en la fecha de su lanzamiento. Debido a los cambios dinámicos de precios de todos los productos digitales, que no mantenemos actualizados, animamos a los usuarios a comprobar los últimos precios de referencia antes de comprar.
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Los detalles clave de activación
Idiomas
Fecha de lanzamiento: 28/07/2011

El paquete de unidades Sengoku Jidai para Total War: SHOGUN 2 añade 10 nuevas unidades de élite para usar en los distintos modos de juego de SHOGUN 2. Una vez hayas adquirido el paquete, se desbloquearán estas 10 versátiles unidades en las campañas para un jugador y multijugador, en las condiciones indicadas más abajo. También estarán disponibles en los modos Conquista del avatar y los modos Batalla para un jugador al jugar con el clan apropiado.
1) Samurái a prueba de balas: clan Date Hay que ser un auténtico samurái para abrirse paso entre salvas de mosquete... y vencer.
  • Su armadura a prueba de balas la hace muy resistente contra armas de llave de mecha
  • Su pesada armadura les hace lentos
  • Excelente armadura y defensa cuerpo a cuerpo
  • Destaca contra la caballería
  • Ataque cuerpo a cuerpo normal
Requisitos de construcción en modo Campaña
  • Dojo de yari
  • Armería
2) Monjes maratonianos: clanes Uesugi o Ikko Ikki (el clan Ikko Ikki requiere el paquete del clan Ikko Ikki, disponible en Steam)
La fe modela el cuerpo y crea excepcionales guerreros.
  • Rápida y resistente a la fatiga
  • Buena contra la infantería y la caballería
  • Muy buena defensa cuerpo a cuerpo
  • Vulnerable ante la infantería con katana y ante los proyectiles
Requisitos de construcción en modo Campaña (clan Ikko Ikki)
  • Religión Ikko
  • Templo de Jodo Shinshu
  • Campo de instrucción
Requisitos de construcción en modo Campaña (clan Uesugi)
  • Religión budista
  • Templo budista
  • Campo de instrucción
3) Mortero de mano: clan Hojo
Los morteros de mano pueden lanzar sus proyectiles sobre tropas situadas en medio, e incluso por encima de los muros.
  • Elevado arco de fuego, útil para atacar desde detrás de una muralla y otras unidades
  • El reducido tamaño de la unidad y sus débiles estadísticas la hacen muy vulnerable en cuerpo a cuerpo
  • Moral baja
  • Muy vulnerable ante la caballería
Requisitos de construcción en modo Campaña
  • Fábrica de armas
  • Armería
4) Mosquetero pesado: clan Shimazu Para algunos blancos, un simple mosquete es una falta de respeto. Mucho mejor usar un arma pesada.
  • Mosquetes muy grandes que pueden dañar unidades y edificios
  • El pequeño tamaño de unidad los hace vulnerables en cuerpo a cuerpo
  • Muy vulnerable ante la caballería
Requisitos de construcción en modo Campaña
  • Fábrica de armas
  • Armería
5) Corsario wako: clan Mori
La piratería prepara a los hombres para luchar sin cuartel y con astucia. Un buen comandante sabe cómo servirse de ello.
  • Puede desplegarse fuera de su propia área de despliegue
  • Puede caminar estando oculta y esconderse prácticamente en cualquier parte
  • Buenos valores de ataque cuerpo a cuerpo y moral
  • Débil defensa cuerpo a cuerpo y baja armadura
  • Vulnerable ante la caballería y los proyectiles
Requisitos de construcción en modo Campaña
  • Dojo de espadachines
  • Puerto militar
6) Fusileros montados: clan Tokugawa Estos samurái montados llevan mosquetes con llave de mecha con los que pueden lanzar una letal descarga antes de alejarse al galope.
  • Daño por proyectiles muy elevado
  • Buena precisión pero recarga lenta
  • Habilidad cuerpo a cuerpo normal
  • Vulnerable ante unidades de ataque a distancia a pie
Requisitos de construcción en modo Campaña
  • Establos
  • Fábrica de armas
7) Bandidos: Clan Hattori (clan Hattori solo está disponible en la edición limitada de Total War: SHOGUN 2)
La vida del bandido puede enseñar muchas cosas útiles en el campo de batalla, como atacar desde una dirección inesperada.
  • Puede disparar estando oculta
  • Puede ocultarse en casi todas partes
  • Puede caminar estando oculta
  • Débil en cuerpo a cuerpo
  • Vulnerable ante la caballería
Requisitos de construcción en modo Campaña
  • Dojo de arqueros
  • Organización criminal
8)Ashigaru de yari larga: clan Oda Estos soldados llevan unas lanzas extraordinariamente largas (picas, a todos los efectos), que los convierten en peligrosos rivales para la caballería.
  • Excelente contra la caballería
  • Buena unidad en defensa
  • Vulnerable ante proyectiles e infantería armada con espadas
  • Moral débil
Requisitos de construcción en modo Campaña
  • Dojo de lanceros
  • Campamento
9) Caballería de disparo: clan Takeda

Esta unidad de caballería es una espada en manos de su general, lista para penetrar en las líneas enemigas..
  • Buena contra la caballería
  • Buena contra la infantería
  • Buena velocidad
  • Débil contra lanzas y naginatas
  • Vulnerable ante los mosquetes y arcos
Requisitos de construcción en modo Campaña
  • Dojo de caballería
  • Campo de instrucción
10) Samurái Daikyu: clan Chosokabe

Todo es posible cuando el arquero y el arco son uno.
  • Alcance extremadamente largo
  • Muy precisa, causa mucho daño
  • Velocidad de recarga reducida
  • Vulnerable ante la caballería
  • Débil en ataque cuerpo a cuerpo
Requisitos de construcción en modo Campaña
  • Dojo de arqueros
  • Cabaña de caza