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Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution - The Last Stand Necron Overlord DLC PC Steam CD Key

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Requiere el juego base Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution en PC Steam para poder jugar.
Fecha de lanzamiento: 15/03/2016

Presentamos al Señor Supremo Necrón, un nuevo héroe para el modo Last Stand de Warhammer® 40,000® Dawn of War® II: Retribution™ y Warhammer® 40,000® Dawn of War® II: The Last Stand Alone™.

Los Señores Supremos de los Necrones lideran a las legiones en la carnicería de la guerra, ejerciendo autoridad absoluta sobre sus subordinados. Armados con guadañas de guerra crepitantes y potentes armas de diseño antiguo, eliminan a sus enemigos en llamaradas de energía cegadora.

Los Señores Supremos desprecian a las razas inferiores y están completamente convencidos de su propia superioridad, por lo que actúan en consecuencia. Solo aquellos que demuestran su valía y habilidad con las armas pueden ganarse una muerte rápida. A los demás les aguardan la agonía y la humillación.

El Señor Supremo Necrón aporta un nuevo estilo de juego al campo de batalla y puede jugarse como un "crucero de batalla" de largo alcance y disparo rápido o como un experto en combate cuerpo a cuerpo con área de efecto. Un equipo completo es compatible con ambos estilos de juego.

La habilidad característica del Señor Supremo Necrón le permite invocar al campo de batalla al Fragmento del Portador de la Noche, parecido a un dios, parte de una antigua deidad estelar que puede hacer llover destrucción sobre todos los enemigos del Señor Supremo.

Características principales

  • 31 piezas de equipo de guerra
  • 14 habilidades nuevas y únicas activas
  • 2 nuevos logros
  • 17 rasgos
  • 20 niveles de progresión

Equipo de guerra

  • Glifo de tumbas
    Los sombríos Canoptek Spyders, que alguna vez fueron guardianes de enormes tumbas de estasis, con el despertar se han unido a las legiones de inmortales en el campo, proporcionando reparaciones críticas, recolectando material y, cuando es necesario, eviscerando enemigos.
    Se le otorga energía adicional al Señor Supremo por llevar este glifo.
  • Glifo de los dioses estelares
    Todos los C'tan comparten un rasgo común: una crueldad poco común. Exigen lealtad y adoración, y a veces ofrecen pequeñas ventajas a sus seguidores. Al portador de este glifo se le otorga una mayor regeneración de energía.
  • Glifo del Espectro
    Los espectros canópticos, de apariencia de pesadilla, atraviesan cualquier campo de batalla con facilidad y provocan terror y muerte a sus enemigos. Este glifo otorga mayor velocidad de movimiento al Señor Supremo.
  • Glifo de metal viviente
    Los criptacos suelen intentar mejorar la tecnología necrona existente siempre que pueden. Este glifo proporciona salud adicional y regeneración de salud.
  • Glifo del Recuperador
    El portador de este antiguo y terrible glifo es capaz de drenar la salud de los enemigos cercanos. El Señor Supremo recibe un gran aumento en la regeneración de salud según la cantidad de enemigos dentro del alcance.
  • Glifo de la cosecha incansable
    Al despertar del Gran Sueño, no es raro que los Señores y los Señores Supremos hayan perdido una parte importante de sus personalidades anteriores o incluso la cordura. Los mundos y civilizaciones que tienen la mala suerte de estar situados cerca de las criptas de estasis de un maestro así suelen caer bajo las terribles guadañas de estos horrores temerarios.
    Se otorga una reducción en el tiempo de reutilización de todas las habilidades al portador de este glifo.
  • Glifo del Implacable
    Hay muchos en el Imperio que creen que la amenaza de los Necrones es imparable. Si bien pueden sobrestimar las capacidades organizativas de estos antiguos guerreros, es prudente que sean cautelosos y tal vez salven sus propias vidas por pensar así. Este glifo estoico otorga un índice de armadura adicional.
  • Escarabajos que encadenan la mente
    Los necrones buscan destruir o esclavizar. Cuando la destrucción no es deseada y un planeta continúa desafiándolos, se suelen utilizar los escarabajos que encadenan la mente. Se desconoce cuántos mundos simplemente han depuesto las armas ante un poder abrumador o han sido víctimas de estas criaturas que alteran la mente.
    Los escarabajos que encadenan la mente hacen que un enemigo se vuelva contra sus aliados durante un período de tiempo.
  • Nanoescarabajos
    Además de las ya significativas propiedades regenerativas de la Necrodermis, los Nanoscarabs pueden hacer que el Overlord sea casi invencible ante daños menores.
  • Sudario de pesadilla
    Al activarse, los efectos alucinógenos del Sudario de pesadilla comienzan a surtir efecto de inmediato. Los enemigos de mente débil huyen aterrorizados mientras sus pensamientos son invadidos violentamente.
  • Desplazador de fase
    Los antiguos Necrones Crypteks perfeccionaron el arte de "entrar y salir" de la realidad, utilizándolo en varias de sus máquinas de guerra más aterradoras. Un cambiador de fase personal permite al Overlord saltar distancias cortas al instante, ya sea para acercarse a un enemigo o para escapar del peligro.
  • Filactoria
    Cientos de máquinas con forma de araña están alojadas dentro de un amuleto con forma de escarabajo y se liberan instantáneamente para reparar las heridas del portador si recibe un golpe fatal.
  • Diadema monolítica
    Quizás el símbolo más emblemático de los Necrones sea el Monolito. Elevándose sobre el campo de batalla, incluso una sola unidad de estas pesadas máquinas de guerra suele ser suficiente para sembrar el miedo y provocar una rápida subyugación. Mitad transporte y mitad crucero de batalla, el Monolito solo deja a su paso la perdición.
    Ubicada dentro de la antecámara de un Monolito destruido, esta diadema reduce los requisitos de energía de todas las habilidades del Señor Supremo.
  • Diadema del Nemesor
    El título honorífico de Nemesor se otorga al noble comandante de una campaña particular y se utiliza para unir temporalmente dinastías y ejércitos dispares de los Necrones en una única fuerza poderosa y eficiente.
    Esta diadema otorga una destreza de combate mejorada más allá de las ya sustanciales habilidades del Señor Supremo.
  • Diadema de reanimación
    El rasgo más temido de los Necrones es, sin duda, la Reanimación. Muchos relatos imperiales de batallas con los Necrones hablan de un soldado inconsciente que avanza hacia otro enemigo y es asesinado por detrás por el que había sido abatido anteriormente.
    El Señor Supremo puede revivir por sí solo después de un corto período de tiempo si queda incapacitado.
  • Diadema del tecnomante
    Nadie, excepto los tecnomantes necrones de élite, conocidos como Crypteks, comprende por completo las armas necronas. Dominar el arte de tejer metal y energía vivos requiere incontables vidas.
  • Diadema de taquiones
    La tecnología de taquiones es sumamente compleja y precisa. Los proyectiles de este proyector, que parecen astillas, se transforman de fragmentos de metal inertes a rayos de energía imparables en un instante.
  • Vestiduras de resurrección
    Un orbe de resurrección es capaz de resucitar a aliados que han sufrido heridas casi fatales. Este antiguo y poderoso dispositivo es una pieza de tecnología icónica que solo utilizan los miembros de la Regencia Necrona.
  • Vestidura del Teseracto
    Los laberintos de teseracto son, en esencia, pilones dimensionales que se pueden utilizar para aprisionar o atar a seres dentro de sus muros ineludibles. Estos dispositivos antiguos, de naturaleza modesta, son muy valorados y buscados por las razas inferiores.
    Cuando está activo, el Laberinto Teseracto bloquea a los enemigos en su lugar, dejándolos vulnerables a los ataques.
  • Vestimenta del Portador de la Noche
    Sádico e inimaginablemente cruel, el C'tan conocido como el "Portador de la Noche" era el más antiguo y poderoso de su especie. Cuando los Necrones finalmente vencieron al dios de la estrella hace millones de años, este se rompió en miles de fragmentos. Estos fragmentos aún contienen un gran poder y fueron guardados en laberintos de teseracto para su uso solo en las circunstancias más extremas.
    Cuando se libera, la presencia del Portador de la Noche interrumpe y daña a los enemigos cercanos.
  • El filo del fin del mundo
    Aunque el Libro de la Noche Triste, guardado en las profundidades de la Biblioteca Negra Eldar, narra la condena final del pueblo Necrontyr a manos del Engañador, la inmortalidad tenía claras ventajas. Ahora, millones de años después de que comenzara su Gran Sueño, algunos criptacos y astrónomos Necrones buscan deshacer lo que su propia ambición les impuso.
  • Bastón del Obelisco
    Los "Obeliscos" Necrones son estructuras mortificantes, a menudo situadas en el centro de la lucha. Monstruosas sanguijuelas Canoptek están adheridas a sus paredes exteriores y reparan rápidamente cualquier daño que reciba. Para la defensa, cuatro esferas Tesla forman un arco de relámpagos vivientes y pueden derribar a varios enemigos a la vez, lo que las convierte en una batería antiaérea excepcionalmente potente.
  • Bastón del Phaeron
    Cerca del comienzo de la peligrosa guerra con los C'tan, un tal Phaeron, Kabahkar, encargó a todos sus leales Crypteks la construcción de este particularmente potente Bastón de Luz. Nunca satisfecho, los hizo trabajar arduamente hasta los últimos días del conflicto. Para cuando llegó el Gran Sueño, no pudo utilizar sus poderosos efectos en la batalla contra los dioses estelares.
  • Bastón celestial
    Después de conquistar Kronus y evitar que el Mundo Sepulcral, que se encontraba dormido, despertara por completo, los Cuervos Sangrientos tomaron este inusual Bastón de Luz para examinarlo. Poco después, se perdió el contacto con el equipo de investigación.
  • Lanza de aniquilación
    Los Señores Destructores, maestros de la guerra desquiciados, tienen un poder igual o mayor que el de cualquier Señor o Señor Supremo de los Necrones. La nobleza de rango superior busca principalmente dirigir su sed de sangre desenfrenada en la batalla.
    Esta arma en particular puede desatar un aluvión de energía, causando un daño masivo a los enemigos atrapados en el área.
  • Segador del vacío
    La dinastía Nekthyst afirma que esta increíble arma simplemente apareció en la armería de su mundo corona cuando el Portador de la Noche finalmente fue aplastado y sometido. Sea cierto o no, el Voidreaper es un espectáculo digno de contemplar, capaz de dejar inutilizable la armadura más poderosa de un solo golpe.
  • Guadaña de guerra de la extinción
    El Señor Supremo que porta esta temible guadaña puede proyectar una barrera física de energía que prohíbe el movimiento. Los dueños anteriores la han utilizado para acorralar a los enemigos y matarlos mientras sus aliados observaban impotentes.
  • Guadaña de guerra de la falange
    Las tropas de las fuerzas Necron son más que suficientes incluso para la élite de las razas más jóvenes. Cuando se reúnen en formación, pocas fuerzas pueden siquiera comenzar a detener el ataque del fuego gauss y la determinación incansable.
    Las muertes realizadas con esta guadaña de guerra infligen daño adicional en un área alrededor del desafortunado enemigo.
  • Bastón de luz
    El Bastón de Luz, símbolo de nobleza y poder, lanza rayos de energía supercargados a los oponentes. Además, es una potente arma de poder en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Diadema del Señor Supremo Transmitidas a través de sus respectivas dinastías, las Diademas de los Señores Supremos son atesoradas con orgullo por sus portadores como marcas de linaje y lealtad eternos.
  • Vestimenta del Señor Supremo
    Vestimenta ceremonial de la nobleza Necron más poderosa.

Talento

  • Flecha de taquiones
    Dispara un rayo perforante de armadura hiperacelerado al objetivo.
  • Recuperación inmortal
    Aprovecha el inmenso poder interior para minar la energía sensible de los enemigos cercanos. Esto hace que el combate sea imposible, pero mejora drásticamente la regeneración de salud.
  • Reparaciones de Nanoscarab
    Ordena a los nanoescarabajos inactivos que comiencen a reparar daños críticos.
  • Orbe de resurrección
    Libera la energía ancestral del Orbe de resurrección. No se puede matar a los aliados que se encuentren dentro de su radio y, si ya estaban incapacitados, se los revivirá cuando se active por completo.
  • Cambio de fase
    Salir de la realidad y rematerializarse a poca distancia.
  • Tumba del Teseracto
    Proyecta un laberinto de bolsillo que atrapa y mantiene a los enemigos firmemente en sus manos mientras está activo.
  • Laberinto del Portador de la Noche
    Arriésgate a la aniquilación y permite que el Fragmento C'tan del Portador de la Noche ejerza su insondable poder sobre tus enemigos.
  • Explosión del vacío
    Descarga energía del Bastón de Luz o de la Guadaña de Guerra hacia un objetivo, lanzándolo hacia atrás y provocando daño.
  • Golpe despiadado
    Aplasta a todos los enemigos cercanos con un golpe impresionante del Filo del Juicio Final.
  • Escarabajos que encadenan la mente
    Inflige escarabajos que roban mentes al escuadrón objetivo, lo que hace que luche por tu causa durante un tiempo.
  • Bombardeo de aniquilación
    Múltiples rayos de muerte devastadora golpean en rápida sucesión en una línea desde la ubicación objetivo.
  • Barrera necrótica
    Proyecta una barrera infranqueable que puede detener un avance o redirigir a los enemigos. Los enemigos atrapados en la barrera cuando esta se materializa son empujados hacia atrás.
  • Golpe entrópico
    Un ataque odioso del Voidreaper despoja por completo la armadura de un enemigo objetivo y de los cercanos durante un breve período.
  • Sudario de pesadilla
    Llena las mentes débiles de los enemigos cercanos con imágenes de desesperación que destruyen el coraje y los hacen huir.

Logros

  • La cosecha roja
    Completa 100 oleadas en total como el Señor Supremo.
  • Señor de la perdición resucitada
    Reviva a 2 aliados a la vez (o 1 aliado y a usted mismo) con la habilidad Orbe de resurrección dos veces en un solo juego.