Fecha de lanzamiento: 07/12/2009
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La Descarga de Contenido de las Unidades de Élite de Occidente para Empire: Total War™ introduce 14 unidades totalmente nuevas y únicas en las facciones occidentales más importantes. Con unas unidades de infantería y caballería totalmente nuevas, equipadas con las mejores armas y que han recibido un entrenamiento de lo más riguroso, la Descarga de Contenido de las Unidades de Élite de Occidente es el añadido perfecto para tu ejército de Empire y dará aún más opciones en el campo de batalla a todos esos amantes de las tácticas que buscan derrotar a sus enemigos.
Una vez que hayas comprado el contenido, desbloquear las nuevas 14 Unidades de Élite de Occidente en la Campaña de un jugador y con las siguientes condiciones: También estarán disponibles en modos de batalla multijugador y de un jugador, siempre que juegues con la facción apropiada.
Granaderos húngaros (Austria)
Los granaderos húngaros lucharon en el ejército austríaco del siglo XVIII. Fueron seleccionados precisamente por su tamaño físico y su estatura. Tenían que tener un buen brazo lanzador, de gran alcance, capaz de arrojar una granada lo suficientemente lejos como para no matarlos a ellos.
Requisitos de campaña un jugador:
El Cuartel del gobernador militar en Hungría
Guardias montadas (Bretaña)
Las guardias montadas de élite británicas eran una caballería de guardias de asalto usada por el ejército británico. Se usaban como ariete para aplastar brutalmente la infantería del enemigo y perforar las filas enemigas. Eran tropas preciadas del ejército británico.
Requisitos de campaña un jugador:
Escuela del ejército en Londres
Guardias suizos (Francia)
La Guardia suiza luchó por la nación francesa y era la preciada guardia de palacio de Luis XVI. Llevaban uniformes resplandecientes color rojo chillón y mosquetes de ánima lisa, lo que los convertía en un calibre de infantería ligera mejor que muchos de sus adversarios.
Requisitos de campaña un jugador:
Palacio Borbón en París
La Guardia azul (Provincias Unidas)
La Guardia Azul era una unidad de infantería fuerte de las Provincias Unidas, y fue la escolta personal de reyes desde el año 1600, aproximadamente. Se trata de un ejército de estatus algo con una larga tradición de luchar en batallas clave y ganarlas.
Requisitos de campaña un jugador:
Escuela del ejército en Ámsterdam
Gardes du Corps (Provincias Unidas)
Las Gardes du Corps eran la línea más fuerte, y a menudo la última línea de defensa de muchos monarcas en las Provincias Unidas. Llevaban uniformes espléndidos y cabalgaban en caballos pesados. Estos soldados de escolta real se especializaban en ataques casi incontenibles y se beneficiaban de cada ejército, ya que tenían una moral alta y una disciplina de combate sólida.
Requisitos de campaña un jugador:
Escuela del ejército en Ámsterdam
Granaderos de la guardia (Polonia-Lituania)
Los granaderos de la guardia polaca era una unidad de granaderos muy bien entrenada y disciplinada, y el ejército polaco era el único que la tenía. Estas tropas pasaban años realizando un entrenamiento adecuado en las técnicas adecuadas de preparación y lanzamiento de explosivos y constantemente les evaluaban su aspecto y su disciplina, así como también su técnica.
Requisitos de campaña un jugador:
Escuela del ejército en Varsovia
Segundos Húsares (Prusia)
A estas unidades de caballería ligera las reclutaban especialmente por su corta estatura y poco peso, lo que las hacía rápidas y hábiles en el campo de batalla. Ideales para ataques relámpago y para realizar emboscadas a formaciones del enemigo en marcha, estos húsares rápidos y con movilidad estaban especializados en alcanzar a los supervivientes y cazar por sorpresa a las patrullas de reconocimiento.
Requisitos de campaña un jugador:
Puerta de Brandenburgo en Berlín
Bosníacos (Prusia)
Los bosníacos prusianos eran soldados irregulares montados en un caballo ligero capaz de realizar un ataque devastador. Históricamente, estos jinetes eran mercenarios en naturaleza, provenían de los Balcanes, tal y como su nombre sugiere. Luchan con pasión y entusiasmo, ya que, a menudo, ¡les pagaban con botines!
Requisitos de campaña un jugador:
Junta del ejército en las regiones locales de Prusia.
Frei-Korps (Prusia)
Esta fuerza de infantería ligera e irregular. Son sinvergüenzas profesionales y particularmente efectivos contra soldados a los que la infantería organizada prusiana encuentra difícil de hacer frente.
Requisitos de campaña un jugador:
Junta del ejército o Cuartel del gobernador militar en cualquier provincia
Gardes à cheval (Rusia)
Una unidad a caballo pesada y aristocrática reclutada de la nobleza para proteger exclusivamente a los zares. Estos distinguidos eran ricos y se les seleccionaba no solo por su habilidad para ser soldados sino más bien por que Catalina la Grande se sintiese atraída por ellos.
Requisitos de campaña un jugador:
Palacio de Invierno en Moscú
Guardia de a pie Siemionowski - Rusia
Esta infantería de línea de élite estaban mejor equipados que sus hermanos corrientes y también tenían un toque de arrogancia. Con uniformes espléndidos y mucho mejor entrenados, son soldados de guarnición excelentes, castigando a la rebelión popular con gran dureza.
Requisitos de campaña un jugador:
Palacio de Invierno en Moscú
Guardia valona (España)
Esta infantería superior era reclutada de una región del Imperio español que producía soldados extraordinarios. Los uniformes y colores característicos los hacían sobresalir en el campo de batalla como la escolta de reyes y reinas, además de cómo soldados eficientes por méritos propios.
Requisitos de campaña un jugador:
Palacio Real de Madrid en Madrid
Legión de los Estados Unidos (Estados Unidos)
Es la primera unidad oficial del ejército organizada en Estados Unidos. Se trata de una unidad de soldados bien enseñada y entrenada para luchar tanto con el estilo de la línea de batalla tradicional europea como en pautas más irregulares y flexibles, más apropiadas para enfrentarse con las tribus nativas de América.
Requisitos de campaña un jugador:
Junta del ejército o Cuartel del gobernador militar en cualquier provincia
US Marines (Estados Unidos)
Estos son algunos de los soldados más fuertes y valientes de los que Estados Unidos puede alardear. Tanto en tierra como en el mar, esta unidad es una fuerza de combate por encima de todo. Su resolución es la mayor fuerza de la marina, junto con su flexibilidad y rapidez en combate. Una vez que se han comprometido, apenas, o nunca, huirán de la lucha, ya que prefieren luchar por la muerte que un metro bajo tierra a favor del enemigo.
Requisitos de campaña un jugador:
Escuela Naval en cualquier provincia