Date de sortie: 08/11/2013Project Zomboid est un bac à sable ouvert infesté de zombies. Il pose une question simple : comment allez-vous mourir ?
Dans les villes de Muldraugh et West Point, les survivants doivent piller les maisons, construire des défenses et faire tout leur possible pour retarder jour après jour leur mort inévitable. Aucune aide ne vient - votre survie dépend de votre ruse, de votre chance et de votre capacité à échapper à une horde implacable.
Fonctionnalités
Fonctionnalités actuelles :
- Hardcore Sandbox Zombie Survival Game avec un accent sur la survie réaliste.
- Survie multijoueur en ligne avec des serveurs d'exécution de joueurs persistants.
- Coopération locale à 4 joueurs en écran partagé
- Des centaines de zombies avec une mécanique d'essaim et des systèmes visuels et auditifs approfondis.
- Système complet de visée et mécanismes d'éclairage, de son et de visibilité en temps réel. Cachez-vous dans l'ombre, restez silencieux et éteignez les lumières la nuit, ou au moins accrochez des draps aux fenêtres.
- Carte vaste et croissante (vaguement basée sur un emplacement réel) pour que vous puissiez explorer, piller et installer votre forteresse. Découvrez le projet de carte de Blindcoder : https://map.projectzomboid.com/
- Des véhicules avec une physique complète et des mécanismes de jeu profonds et réalistes.
- Utilisez des outils et des objets pour fabriquer des armes, barricader et cuisiner. Vous pouvez même construire des forts à l'épreuve des zombies en coupant des arbres, en sciant du bois et en récupérant des fournitures.
- Gérez la dépression, l'ennui, la faim, la soif et la maladie tout en essayant de survivre.
- Le jour se transforme en nuit. L'électricité faiblit. Les hordes migrent. L'hiver s'installe. La nature prend peu à peu le dessus.
- Agriculture, piégeage, pêche, menuiserie, cuisine, piégeage, personnalisation des personnages, compétences et avantages qui se développent en fonction de ce que vous faites dans le jeu.
- De vrais zombies qui ne courent pas. (Sauf si vous leur dites de le faire dans le menu bac à sable).
- Une tonne de morceaux de musique atmosphérique incroyables par le prodige qu'est Zach Beever.
- Scénarios de défi imaginatifs et mode d'action instantanée "Last Stand", en plus du bac à sable et de la survie habituels
- Prise en charge complète, ouverte et puissante du modding Lua.
- Prise en charge de la manette de jeu Xbox sur Windows. [D'autres pads peuvent être configurés manuellement. La prise en charge de la manette de jeu n'est actuellement pas disponible sur Mac]
Fonctionnalités prévues :
- Le retour de notre mode PZ Stories qui sert également de tout premier tutoriel essayant activement de vous tuer à chaque tournant. Kate et Baldspot sont de retour !
- Des rencontres approfondies et variées avec des PNJ menées dans un monde persistant, alimentées par un système de méta-jeu qui transforme chaque partie en votre propre film de survie zombie avec un gameplay narratif émergent.
- Expansion constante de la campagne et des villes autour de Muldraugh et West Point
- Systèmes de survie en pleine nature, animaux et chasse pour se nourrir.
- Plus d'objets, de recettes d'artisanat, d'armes et de systèmes de jeu.
- Prise en charge de l'atelier Steam et des réalisations