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Le pack de campagne Forge of the Chaos Dwarfs introduit une nouvelle race brutale, les Chaos Dwarfs, dans Total War: WARHAMMER III, utilisable dans les campagnes Realm of Chaos et Immortal Empires.
Développez, exploitez et dominez le monde de Warhammer en incarnant Astragoth Ironhand, Drazhoath le Cendré et Zhatan le Noir, qui possèdent collectivement des mécanismes de campagne, des objectifs et des unités uniques que seuls les esprits maléfiques des Nains du Chaos pourraient forger. Ayant leur propre programme terrifiant à poursuivre, ils ne s'engagent pas dans l'histoire d'Ursun dans la campagne Royaume du Chaos.
Astragoth Ironhand, Grand Prêtre de Hashut, est le plus vieux sorcier-prophète nain du Chaos vivant. Autrefois le sorcier le plus puissant à avoir parcouru la plaine de Zharrduk depuis mille ans, ses pouvoirs ont commencé à décliner et son corps succombe lentement à la pétrification, annulée uniquement par le dispositif mécanique qui lui permet de se déplacer.
En tant que lanceur de sorts blindé avec une connaissance mixte des sorts, Astragoth se déplace sur le champ de bataille à une vitesse respectable et peut tenir tête à ses adversaires de près.
Drazhoath le Cendré, sorcier prophète d'Hashut, est le seigneur de la Forteresse noire et le commandant de la Légion d'Azgorh. Exilé sur les terres qu'il gouverne désormais, Drazhoath n'a fait que renforcer sa maîtrise de la magie et de l'ingénierie.
En tant que puissant guerrier et lanceur de sorts, Drazhoath est une force presque imparable, qu'il fende des crânes à pied ou qu'il marque les terres montées sur Cinderbreath - son Bale Taurus.
Zhatan le Noir est le commandant nain du Chaos de la Tour de Zharr.
Au service de son maître Ghorth le Cruel, Zhatan lui fournit une main-d'œuvre et des ressources abondantes pour alimenter son empire en pleine croissance tout en satisfaisant sa soif insatiable de sacrifices.
Connu pour sa forte demande en matière d'armes, sa cruauté sans limite et sa grande stature, Zhatan est une puissance écrasante.
Avec certaines des unités les plus uniques de WARHAMMER III à ce jour, les Nains du Chaos utilisent leurs prouesses d'ingénierie avec des mortiers Dreadquake lanceurs de Earthshaker, des canons à magma volcanique et des machines de guerre en fer démoniaque pour tirer leurs trains de destruction à travers le champ de bataille.
Du côté démoniaque, incendiez les terres avec les monstrueuses unités K'daai Fireborn et K'daai Destroyer ; toutes deux équipées d'une armure lourde pour contenir une source de puissance perturbatrice jamais vue auparavant dans le monde mortel.
Les Nains du Chaos recherchent un pouvoir inimaginable, le Sang d'Hashut, pour conquérir le monde connu.
Mais ils doivent d'abord construire la Grande Foreuse d'Hashut pour pénétrer dans le domaine de leur puissant Dieu, ce qui ne peut être fait qu'en volant et en corrompant un certain nombre de précieuses reliques naines.
Une fois le Grand Foret terminé, il peut commencer à creuser jusqu'au cœur du monde, transformant la terre, la roche et le tissu même de la réalité pour percer le domaine de Hashut.
Mais les Nains gardent rancune, cherchant à se venger de la souillure de leurs anciens héritages, et leur objectif est de vous arrêter.
Avec une économie à plusieurs niveaux centrée sur la collecte et la gestion des travailleurs, les Nains du Chaos capturent ceux qui sont les meilleurs au combat et les affectent à des travaux épuisants dans leurs avant-postes miniers, où ils récoltent des matières premières utilisées pour étendre l'empire des Nains du Chaos, construire des bâtiments avancés et renforcer leurs armées.
Avec la Forge de l'Enfer à leur disposition, les puissantes légions des Nains du Chaos peuvent devenir plus puissantes grâce à des schémas spéciaux forgés dans le feu, et ces schémas appliquent un ensemble de bonus aux unités allouées afin qu'elles puissent prospérer sur le champ de bataille.
Les nains du chaos se disputent des sièges spéciaux dans cette puissante tour, offrant à leur faction des récompenses uniques en cas de succès. Les nains du chaos peuvent également coopérer pour achever des districts, au bénéfice de toute la culture, ou se battre pour des sièges spécifiques en usurpant le pouvoir de l'autre.
Les Nains du Chaos sont de célèbres marchands d'armes, qui approvisionnent les forces du Chaos en armes, armures et machines de guerre. En utilisant les convois, vous pouvez échanger vos outils de guerre contre une grande variété de ressources.