Date de sortie: 25/08/2015Pillars of Eternity: The White March - Part I est un vaste pack d'extension tentaculaire avec des heures de jeu intégrées à l'aventure principale. Parallèlement aux nouvelles quêtes et au contenu de la zone, l'équipe d'Obsidian continue de soutenir et d'apporter des améliorations à l'ensemble du jeu, y compris les ajouts de Player Party AI et Enhanced Enemy AI. Même si vous n'avez pas joué à Pillars of Eternity, c'est le moment idéal pour vous lancer et découvrir le RPG classique hardcore avec The White March - Part I.
Caractéristiques principales
- Niveau maximum augmenté : votre groupe de six aventuriers peut désormais progresser au-delà du niveau 12 à 14. Les niveaux supplémentaires ajoutent de nouveaux sorts, capacités et talents puissants pour les 11 classes.
- De nouvelles zones à explorer : Largement axée sur les environnements enneigés inspirés d'Icewind Dale, l'extension proposera un nouveau hub de quêtes, ainsi que de nombreuses quêtes et donjons supplémentaires.
- Armes liées à l'âme : l'extension comprend de puissants artefacts qui se renforcent au fil du temps. Ces armes acquièrent des pouvoirs et des attributs différents selon la classe de personnage qui s'y lie.
- Nouveaux compagnons : la partie 1 de l'extension présente deux nouveaux compagnons que vous pourrez utiliser tout au long de vos aventures. Le Diable de Caroc, un voleur, et Zahua, un moine, seront disponibles pour vous rejoindre dans votre quête dans La Marche Blanche et vous accompagneront dans le jeu de base.
- Talents multi-classes : les classes auront désormais des options supplémentaires pour se diversifier et adopter certaines des capacités des autres classes.
- IA de groupe : vous aurez désormais la possibilité de définir des scripts d'IA pour votre groupe, ce qui vous permettra de vous concentrer sur le contrôle des personnages qui vous intéressent le plus.
- IA ennemie améliorée : les ennemis et les monstres sont désormais plus intelligents que jamais. La nouvelle IA rend l'ensemble du jeu plus difficile, et les lanceurs de sorts utiliseront une plus grande variété de leurs sorts de manière plus dévastatrice.
- Respec: Dans n'importe quelle auberge ou taverne, le joueur peut reniveler les membres de son groupe. Cela donne au joueur la possibilité d'expérimenter les systèmes RPG et d'essayer des constructions avec les talents multi-classes nouvellement ajoutés. Si vous n'êtes pas entièrement satisfait de votre personnage, vous pouvez maintenant faire une reconstruction et recommencer à zéro.