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Comprend 31 éléments : jeu de base, pack histoire du Seigneur de la chasse, pack histoire du Seigneur brillant, mode défi test de puissance, mode défi test de vitesse, mode défi test de sagesse, mode défi test de la nature, test de l'anneau. Mode Défi, Mode Défi sans fin, Test de défiance, Skin Ranger sombre, Skin Capitaine de la montre, Skin Seigneur de la chasse, Skin Seigneur brillant, Skin Pouvoir de l'ombre, Skin Lithariel, Rune de lame cachée, Rune d'archer mortel, Flamme d'Anor Rune, Rising Storm Rune, Orc Slayer Rune, Defiant to the End Rune, Elven Grace Rune, Ascendant Rune, One with Nature Rune, Guardians of the Flaming Eye Warband Mission, The Berserks Warband Mission -The Skull Crushers Warband Mission, The Mission Bloodhunters, mission Flesh Burners et mode photo.
Dans La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, les joueurs incarnent Talion, un vaillant ranger dont la famille est tuée devant lui la nuit où Sauron et son armée reviennent au Mordor, quelques instants avant que sa propre vie ne soit prise. Ressuscité par un esprit de vengeance et doté de capacités Wraith, Talion s'aventure dans le Mordor et jure de détruire ceux qui lui ont fait du tort. Au cours de sa vendetta personnelle, Talion découvre la vérité sur l'Esprit qui le contraint, apprend les origines des Anneaux de Pouvoir et affronte finalement son véritable ennemi.
Chaque ennemi auquel les joueurs sont confrontés est un individu unique, différencié par sa personnalité, ses forces et ses faiblesses. Grâce au système Nemesis, les relations et les caractéristiques des ennemis sont façonnées par les actions et les décisions du joueur afin de créer des ennemis jurés personnels qui se souviennent du joueur et s'y adaptent et sont distincts à chaque session de jeu. Les joueurs peuvent créer leurs propres batailles, ennemis et récompenses dans un monde dynamique qui se souvient de leurs choix et s'y adapte, offrant ainsi une expérience unique à chaque joueur.