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Shelly « Bombshell » Harrison se lance dans une quête pour tuer le méchant cerveau transhumaniste, le Dr Jadus Heskel, dans les rues de Neo DC. Elle laisse une traînée de carnage à travers d'immenses niveaux à plusieurs chemins remplis d'explosions gigantesques, de zones plus secrètes que nous ne pouvons en compter et d'ennemis inhumains derrière chaque coin. Il n’y a pas de santé régénératrice ici ; arrêtez de vous mettre à couvert et commencez à courir et à tirer.
La croisade de Shelly pour vaincre l'armée de Heskel la verra semer la destruction dans son sillage avec un large arsenal d'armes, avec des modes de tir alternatifs et différents types de munitions.
Ion Fury se moque de l'idée de points de contrôle obligatoires et de chemins droits à travers les stands de tir. Mais ce n’est pas parce qu’il s’agit d’un véritable jeu de tir à la première personne à l’ancienne que nous avons ignoré toutes les bonnes nouveautés apportées par les deux dernières décennies. Des tirs à la tête ? Bon sang ouais. Plus de physique et d'interactivité ? Vous pariez. 3DRealms, Voidpoint et 1C Entertainment ont pris le meilleur des deux mondes et ont tout préparé dans un ragoût sanglant.