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La guerre a été menée dans tout le royaume de Myrtana. Des hordes d'Orques envahirent le territoire humain et le roi du pays avait besoin de beaucoup de minerai pour forger suffisamment d'armes, au cas où son armée ferait face à cette menace. Quiconque enfreint la loi en ces temps les plus sombres est condamné à servir dans la colonie pénale géante de Khorinis, où il extrait le minerai si nécessaire.
L'ensemble de la zone, surnommé « la Colonie », est entouré d'une barrière magique, une sphère de deux kilomètres de diamètre, isolant la colonie pénitentiaire du monde extérieur. La barrière peut être franchie de l’extérieur vers l’intérieur, mais une fois à l’intérieur, personne ne peut s’échapper. La barrière était une arme à double tranchant : les prisonniers en profitèrent bientôt et déclenchèrent une révolte. La colonie fut divisée en trois factions rivales et le roi fut contraint de négocier pour son minerai, et non seulement de l'exiger.
Vous êtes jeté à travers la barrière dans cette prison. Dos au mur, vous devez survivre et former des alliances volatiles jusqu'à ce que vous puissiez enfin vous échapper.