Cher Joueur, Bienvenue à la maison !

En cliquant sur « Continuez en utilisant votre compte Google ou Facebook », vous acceptez G2Play's notre Règlement et notre Politique de confidentialité, ainsi que le Règlement de NFT et la Politique de confidentialité de NFT.

C'est votre première fois sur G2Play ?
Créez un compte !
  • FAQ
Ceci n'est pas une clé de produit. Un NOUVEAU COMPTE sera créé pour vous, dans lequel le contenu acheté sera disponible. Vous pouvez vous connecter à ce compte en utilisant les détails fournis ici dans votre Inventaire. L'application de toute modification au compte acheté, comme l'ajout d'un mode de paiement ou la modification de la région, peut entraîner le bannissement du compte. Dans de tels cas, aucun remboursement n'est applicable .
PEGI 16
4.9
(9 Revues)
87
metacritic score
Plate-forme
PlayStation 4
Steam
Steam
Steam
Édition

Dead Cells PS4 Account

Vendu par
947Gamekey
94.61% des évaluations 6633 sont excellentes!
2 plus d'offres disponibles à partir de
$18.04
Votre transaction est sécurisée
Nous mettons tout en œuvre pour protéger la sécurité de vos paiements. Notre service dédié à la prévention et à la réponse aux fraudes travaille 24/7 pour garantir la sécurité des transactions. Nous avons mis en place des systèmes personnalisés pour éliminer les escrocs potentiels et nous nous sommes associés à Ravelin, l'un des leadeurs de prévention des fraudes au monde. Nous ne partageons pas les détails de vos paiements avec des vendeurs externes et nous ne vendons pas vos informations aux tiers.
Détails relatifs à l'activation
Informations
Langues
Recommandez ce jeu et gagnez$0.90par clé CD vendue.Rejoignez nous en 3 minutes.
Ceci n'est pas une clé de jeu. UN NOUVEAU COMPTE créé pour vous et préchargé avec le jeu vous sera envoyé. Suivez les détails d'activation pour accéder au jeu. Après l'installation, vous pourrez jouer au jeu depuis votre propre compte personnel.
Date de sortie: 29/06/2023

Roguelike, Rogue-lite, roguelike, rogueschmike ! Peu importe comment vous les appelez, le monde pourrait toujours en utiliser un autre ! En tant que tel, nous aimerions présenter à votre considération l'enfant illégitime du roguelike et du metroidvania, le RogueVANIA. Quoi qu'il en soit, assez de discours de vente, regardons de plus près.

Par metroidVania, nous parlons en réalité d'un monde fixe, conçu à la main et interconnecté. Le jeu se déroule sur une île immense qui ne change jamais. Tous les biomes, boss et chemins entre eux sont présents dès le début. Les atteindre est une autre histoire...

Cependant, dans Dead Cells, la mort remplace le mécanisme de retour en arrière traditionnel d'un metroidvania. Au début, des zones apparemment inaccessibles seront éparpillées sur votre chemin, mais les réponses à ces énigmes apparaîtront au fur et à mesure que vous explorerez l'île. Qu'il s'agisse d'une clé, d'une nouvelle compétence acrobatique ou d'un sort oublié. Une fois découvertes, ces connaissances resteront avec vous, vous permettant d’ouvrir de nouvelles voies vers votre objectif. Marre des égouts puants ? Traversez les remparts et prenez une bonne bouffée d'air frais ! Ce sont vos compétences, votre style de jeu et bien sûr le butin que vous trouverez qui détermineront votre chemin.

De plus, comme le terme « RogueVania » pourrait (pas si) l'impliquer subtilement, nous avons également été assez fortement influencés par la récente vague de roguelites. Lorsqu'il n'y a pas de points de contrôle pour vous sauver de vos erreurs, l'adrénaline entre en jeu. Et quand vous perdez, vous perdez gros, vous devez donc vous en sortir vivant. Au lieu de s'appuyer sur la formule classique de mémorisation du level design et du placement des ennemis, la génération procédurale nous permet de récompenser vos instincts, vos réflexes et votre capacité d'adaptation à des situations évolutives.

Cela dit, nous sommes conscients que les mots « génération procédurale » évoquent des images de niveaux merdiques et de gameplay sans intérêt dans l'esprit de beaucoup de joueurs. Nous avons donc choisi une solution hybride, chaque partie étant un mélange de « morceaux » de niveau soigneusement conçus. L'idée est de vous donner la sensation d'un monde méticuleusement fabriqué à la main, tout en vous assurant de vivre une nouvelle expérience à chaque fois.

Ne vous attendez pas à ce que ce soit une promenade dans le parc. Des monstres basés sur des modèles et des combats de boss exigeants vous apprendront à choisir vos combats et à développer votre force. Chaque arme a sa propre sensation unique et rouler et esquiver deviendront une seconde nature, à mesure que vous apprendrez à gérer les foules de monstres qui submergeront ceux qui ne sont pas préparés. Nous recherchons ce sentiment « dur, mais juste ».

Fatigué de la violence et de la mort ? Explorez un peu, flânez, profitez de la vue depuis les remparts, trouvez une pièce secrète. Thomas et Gwen, nos graphistes, ne manquent jamais une occasion d'impressionner avec leur pixelart et de façonner un monde à explorer. Vous en apprendrez peut-être même un peu plus sur les traditions du lieu, qui sait ?

Caractéristiques

  • RogueVania : L'exploration progressive d'un monde interconnecté, avec la rejouabilité d'un rogue-lite et la menace d'adrénaline de la mort permanente.
  • Combat Souls-lite : boss et serviteurs basés sur des modèles, armes et sorts avec un gameplay unique. Faites avec ce que vous avez et n'oubliez pas de lancer.
  • Progression non linéaire : débloquez de nouveaux niveaux à chaque mort et explorez des parties inconnues du château tout en vous préparant à affronter les inévitables boss.
  • Exploration : Pièces secrètes, passages cachés, paysages charmants. La mort est le nouveau retour en arrière.