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Plate-forme: | PC |
Date de sortie: | 20 juillet 2012 |
Le produit a été limité à l'Amérique du Nord, à l'Europe et à l'Océanie.
Nécessite le jeu de base SMITE pour pouvoir l'utiliser.
Comprend: skin Hel & Solstice
À la fois belle et terrible, la déesse Hel est la gardienne des morts, porte un jugement sur les âmes et décide qui renaîtra. Elle est les deux côtés de deux extrêmes.
En tant que fille de Loki, le dieu filou, le destin de Hel, tout comme ses frères Fenrir et Jormungandr, était voué aux ténèbres depuis le début. Odin, le Père Tout-en-un, a découvert des prophéties selon lesquelles Hel et ses frères et sœurs seraient la source d'une grande calamité entraînant Ragnarök, la bataille qui mettrait fin à toutes choses. Dans un effort pour empêcher cela, il jeta chacun des trois dans des royaumes différents; pas tout à fait une prison, bien que loin de la liberté. Pour Hel, Odin lui a confié la responsabilité du royaume des morts, en particulier ceux qui sont morts de maladie et de vieillesse. Pour lui-même, Odin a retenu Valhalla pour ceux qui sont morts au combat.
À la naissance, le visage de Hel était à moitié dans l'ombre, à moitié dans la lumière; elle était à la fois vivante et morte, alors elle a immédiatement et gracieusement assumé son nouveau rôle, offrant à Odin les corbeaux Huginn et Muninn en guise de remerciement. Au fur et à mesure que les esprits des bons, des malades, des personnes âgées lui étaient amenés, elle les soignait, les réconfortait, mais ceux qu'elle jugeait mauvais, elle les jeta sans pitié dans les profondeurs glacées de Niflheim.
Pourtant, malgré les efforts d'Odin, le destin ne peut être évité. La lutte conflictuelle de Hel entre la bienveillance et la méchanceté la forcera à un extrême ou à l'autre. Un temps viendra où Hel accomplira sa prophétie, bien qu'il soit encore inconnu si elle sera une ombre des ténèbres ou une force de lumière.