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En 1986, la pire catastrophe nucléaire au monde s'est produite à la centrale électrique de Tchernobyl. Les autorités soviétiques ont établi une « zone d'exclusion » de 30 km autour de cette friche nucléaire, mais en 2006, une deuxième explosion a secoué le réacteur en panne, anéantissant tous les êtres vivants et provoquant une ondulation des limites de la zone vers l'extérieur. De cet épicentre sont venues des vagues de créatures mutées, des radiations mortelles et une énergie étrange et anormale. La zone était bouclée par l'armée, qui tirait à vue sur toute personne assez stupide pour braver les horreurs qui s'y trouvaient.
Nous sommes maintenant en 2012 – l’homme s’est aventuré de plus en plus loin au cœur de la Zone, poussé par des rapports faisant état d’étranges « artefacts » imprégnés d’énergie anormale. Mercenaires et chasseurs de primes s'affrontent pour récupérer ces artefacts, qui se vendent à des prix exorbitants sur le marché noir. D'autres cherchent à découvrir la vérité derrière la Zone, tandis que d'autres se délectent simplement de l'anarchie désolée qui règne dans les lieux. Quelle que soit leur motivation, au fil du temps, ces individus - charognards, intrus, aventuriers, solitaires, tueurs, explorateurs et voleurs - sont devenus connus sous le nom de STALKER .
En vous réveillant dans la Zone, vous êtes l'un de ces STALKER , luttant pour votre survie dans cet enfer créé par l'homme, tout en essayant de découvrir la vérité derrière le passé sinistre et l'avenir inquiétant de Tchernobyl.
Un scénario immersif parfaitement mélangé à un environnement de monde ouvert vivant, respirant et non linéaire régi par le système révolutionnaire « A-Life ».
Des bâtiments et des emplacements du monde réel modélisés avec précision au plus profond de la zone d'exclusion de Tchernobyl.
Un jeu unique "Survival FPS" - combine des éléments d'action, de furtivité, de survie et de RPG pour créer une expérience incomparable dans la Zone.
Système d'IA d'évaluation des menaces ennemies - Les personnages PNJ réagissent de manière dynamique aux environnements et aux situations.
Mécanismes de combat brutalement réalistes : les armes affichent des propriétés balistiques précises et peuvent être modifiées avec des silencieux et des lunettes télescopiques.
Le système dynamique jour/nuit et météo a un impact direct sur le jeu.
Physique avancée et effets d'éclairage dynamiques alimentés par le « X-Ray Engine » exclusif.
Action multijoueur intense , prenant en charge jusqu'à 32 joueurs.