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Far Cry Primal vous ramène à l'âge de pierre où l'homme n'était définitivement pas au sommet de la chaîne alimentaire. Le danger rôdait à chaque coin de rue pendant la journée, et la nuit apportait une nouvelle série de terreurs. C'est dans le pays sauvage d'Oros que vous rencontrez Takkar, seul survivant d'une embuscade contre son groupe de chasse. Désormais seul dans un monde traître, Takkar devra affronter d'énormes mammouths, des tigres à dents de sabre sauvages, des bandes hostiles de chasseurs rivaux et d'innombrables autres menaces alors qu'il tente de réunir sa tribu perdue.
Comme tout bon chasseur, Takkar possède un ensemble complet de compétences de survie, y compris la capacité de fabriquer des outils et des armes à partir des os des bêtes qu'il tue et des ressources qu'il rassemble dans la nature. Ceux-ci ne sont pas seulement cruciaux pour sa propre sécurité contre les prédateurs (humains et animaux), ils sont également essentiels au maintien de la sécurité de sa tribu. Takkar devra protéger soigneusement son groupe naissant pour assurer sa survie et sa croissance.
Comme tous les Far Cry avant lui, Far Cry Primal se déroule dans un immense monde ouvert, et l'aventure de Takkar le mènera à travers un certain nombre de paysages, allant des marécages aux forêts de cèdres de séquoias, et quand la nuit tombe sur Oros, le feu peut être le seul chose se tenant entre Takkar et une denture particulièrement pointue ou la pointe dentelée d'une lance. L'utilisation du feu est peut-être tout aussi importante, sinon plus importante, que les armes fabriquées par Takkar. En plus de l'utiliser pour se protéger la nuit, il peut l'utiliser pour des options tactiques supplémentaires lorsqu'il attaque des bêtes ou infiltre des avant-postes ennemis.