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Old World - Wrath of Gods introduit les catastrophes naturelles dans le jeu de base sous la forme de neuf calamités allant des sécheresses dévastatrices aux tremblements de terre qui changent la carte. Adaptez-vous à ces catastrophes et utilisez-les à votre avantage, ou regardez votre empire s'effondrer sous les forces de la nature. En attendant, le royaume jouable d'Aksum est doté de ses propres dirigeants, traits de caractère, unités, projets et bâtiments, et le nouveau scénario de Wrath of Gods propose une multitude de mécanismes uniques pour raconter l'histoire mythique de la fondation d'une nation sous le regard vigilant de ses dieux.
9 calamités aux effets significatifs sur le gameplay – des transformations du terrain qui impactent la carte stratégique aux avantages pour les unités militaires qui ont été adaptées de manière appropriée. Les incendies de forêt, les inondations, les tsunamis, les ouragans, les épidémies, les sécheresses, les tempêtes de sable, les éruptions volcaniques et les tremblements de terre peuvent dévaster le monde et renverser le cours de l'histoire.
Un scénario unique de Wrath of Gods racontant l'histoire de la fondation d'une nation : quatre dieux païens spécifiques à chaque nation présenteront leurs exigences et leurs attentes, récompensant le joueur avec des bénédictions lorsqu'ils sont apaisés, ou le frappant avec des calamités lorsqu'ils sont enragés. Toutes les divinités ne peuvent pas être satisfaites à tout moment, et le niveau de colère de chaque dieu peut être influencé par les actions du joueur. Comment choisirez-vous les dieux à privilégier ?
Plus de 200 nouveaux événements liés aux calamités et à leurs conséquences : reconstruisez après des catastrophes naturelles dévastatrices pour montrer votre détermination, pleurez la perte de vies humaines avec votre peuple en signe de compassion ou recherchez des opportunités même dans les circonstances les plus difficiles.
26 nouveaux projets, 8 nouveaux traits de caractère et de nouvelles missions pour renforcer votre nation face aux ravages et aux difficultés des catastrophes naturelles. Comment prendrez-vous soin des personnes frappées par la peste ? Quels projets entreprendrez-vous en réponse aux inondations et aux tremblements de terre ?
Deux nouveaux scripts de carte présentant des paramètres de jeu uniques qui transforment le monde au fil des années – des chaînes de montagnes massives qui deviennent praticables au fil du temps aux îles aux côtes en recul, le terrain dynamique introduit des considérations stratégiques qui ouvrent de nouvelles opportunités et menaces.
En plus de ce qui précède, Wrath of Gods présentera Aksum, l'une des quatre grandes puissances de l'époque, connue notamment pour sa domination sur la mer Rouge, en tant que nouveau royaume jouable, aux côtés de cinq dirigeants historiques parmi lesquels choisir. Incarnez Kaleb ou Ezana pour vous concentrer sur les aspects religieux d'Aksum, dirigez l'intimidante Gudit et utilisez la terreur pour manipuler vos détracteurs, prospérez en incarnant la rusée Makeda qui utilise la diplomatie à son avantage, ou conquérez en incarnant Gadarat lui-même, l'un des premiers rois d'Aksum, connu pour avoir étendu la cité-état au rang d'empire puissant. Deux nouvelles unités, des événements uniques et des traits de caractère uniques ainsi que des missions, des améliorations et des bâtiments supplémentaires (y compris les célèbres stèles d'Aksum) ajoutent un éventail d'options à quiconque souhaite jouer ce puissant royaume de la Corne de l'Afrique.